Сервер: Перевірка… Час сервера --:--:-- DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

База знань Chronicle 4

Elmoria Wiki

Довідник світу C4: професії, завдання, предмети, персонажі та ключові місця. Дані й зображення витягнуто з клієнта.

93 теми · усі доступні

01

Початок гри

Основи для нового героя: від створення персонажа до першої групи, клану та PvP.

01.01

Перші кроки

Повний маршрут 1–20: навчання, заряди, уміння, підтримка новачка, адена та перша професія.

Готово→
01.02

Інтерфейс і керування

Камера, цілі, гарячі клавіші, панель, чат, мапа, інвентар і макроси Chronicle 4.

Готово→
01.03

Характеристики героя

Шість базових параметрів, HP, MP, CP та всі головні бойові показники Chronicle 4.

Готово→
01.04

Групове полювання

Бонус групи, розподіл EXP/SP, різниця рівнів, ролі та стабільний темп на x5.

Готово→
01.05

PvP, ПК та карма

Кольори імені, CP, наслідки ПК, очищення карми та бойові режими Chronicle 4.

Готово→
01.06

Клани та альянси

Рівні 0–5, права, склад клану, альянси до 12 кланів і війни Chronicle 4.

Готово→
01.07

Розвиток 1–20 за расами

П’ять маршрутів від стартового селища до першої професії з квестами та схемами.

Готово→
01.08

Розвиток 20–40 за ролями

Шість маршрутів, мапа зон і три професійні завдання до другої професії.

Готово→
01.09

Розвиток 40–52 після другої професії

П’ять етапів, шість ролей, мапа зон і перехід від спорядження класу C до класу B.

Готово→
01.10

Розвиток 52–61: від класу B до A

Старші маршрути Адена, перехід до міста Руна, групові цілі та підготовка спорядження класу A.

Готово→
01.11

Розвиток 61–70 у землях Руна

Клас A, механіки нових зон Chronicle 4, кольорові мапи, завдання та групові цілі.

Готово→
01.12

Розвиток 70–76 і третя професія

Старші землі Годдарда, спорядження, союз кетри або варка та три шляхи розвитку на 75–76 рівнях.

Готово→
01.13

Третя професія та розвиток 76+

Усі 31 професія C4, стартові наставники, шість Скрижалей Видіння та пріоритети після переходу.

Готово→
01.14

Шлях Ноблес

Чотири частини розвитку підкласу, Баракіель, можливості статусу та підготовка до Великої Олімпіади.

Готово→
01.15

Смерть, воскресіння та повернення

Втрата досвіду, звичайні й благословенні сувої, точки відродження та безпечне відновлення групи.

Готово→
01.16

Спілкування та соціальні функції

Канали чату, шепіт, друзі, блокування, запрошення до групи, рекомендації та безпека.

Готово→
01.17

Витратні предмети

Заряди зброї, HP/MP/CP, сувої, стріли й робочі набори за роллю.

Готово→
02

Раси та класи

Усі п’ять рас, професійні гілки Chronicle 4, уміння й розвиток характеристик.

03

Спорядження й економіка

Речі, класи спорядження, покращення, ремесло, торгівля та ресурси світу C4.

03.01

Каталог айтемів

Повний список предметів із характеристиками та іконками з клієнта.

Готово→
03.02

Зброя, броня та класи

Типи спорядження, штрафи, експертиза й вибір комплекту.

Готово→
03.03

Комплекти броні та їхні бонуси

Склад наборів C–S-грейду, точні бонуси, умови активації та вибір за роллю.

Готово→
03.04

Заточування, кристали й заряди

Покращення речей, кристалізація, соулшот і спірітшот.

Готово→
03.05

Ремесло та рецепти

Дві книги рецептів, матеріали, шанси успіху й приватне виробництво.

Готово→
03.06

Торгівля та адена

Ціни, приватні крамниці, скупка, виробництво й безпечні угоди.

Готово→
03.07

Інвентар, вага та склад

Бойовий запас, особисте сховище, склад клану, вантажі й точні межі розширень C4.

Готово→
03.08

Спеціальні властивості зброї

Кристали Душ 1–13, розвиток, встановлення через коваля та вибір ефекту за роллю.

Готово→
03.09

NPC-сервіси й міста

Хто що робить, як працює податок і як скласти короткий міський маршрут.

Готово→
04

Квести та розвиток

Завдання для прокачки, зміни професії, кланів і ключових систем Chronicle 4.

05

Світ і подорожі

Міста, телепорти, мисливські зони, підземелля та стратегічні об’єкти.

05.01

Мапа світу

Інтерактивна карта з NPC, координатами та ключовими місцями.

Готово→
05.02

Міста й телепорти

Основні поселення, брамники, маршрути та вартість подорожей.

Готово→
05.03

Зони полювання

Локації за рівнями, типи монстрів і особливості підземель.

Готово→
05.04

Облоги замків Chronicle 4

Сім замків, реєстрація, штаб, поле бою, штурм, захоплення та зміни C4.

Готово→
05.05

Регіони Chronicle 4

Північні території C4, важливі точки та рекомендовані маршрути.

Готово→
05.06

Атлас Годдарда й Руни

Дванадцять зон C4, схема північних маршрутів і підготовка до подорожі.

Готово→
05.07

Міста Годдард і Руна

Райони, рівні міста, важливі NPC, служби, виходи й логіка телепортів.

Готово→
05.08

Годдардський замок

Два вівтарі, схема фортеці, особливі двері та ролі клану в атаці й обороні.

Готово→
05.09

Розлам Виміру

Умови входу, Фрагменти Виміру, мапа дев’яти кімнат і правила групи.

Готово→
05.10

Імператорська Гробниця

Дорога через Стіну Аргоса, квести 74+, схема кімнат і Чотири Гробниці.

Готово→
05.11

Класичні підземелля

П’ять маршрутів від Забутого Храму до Лігва Антараса з рівнями й схемами.

Готово→
05.12

Стартові підземелля

Шість ранніх лабіринтів п’яти рас: рівні, кольорові зображення та навчальні схеми.

Готово→
06

NPC, монстри та дроп

Мешканці світу, рейдові цілі, здобич, улюбленці та прикликані істоти.

07

Системи Chronicle 4

Ключові механіки Scions of Destiny, яких не було в початковому гайді C1.

08

Епічні боси Chronicle 4

Сім великих рейдів: місця, умови доступу, стандартні вікна респавну та підготовка альянсу.

09

Епічна біжутерія Chronicle 4

Сім унікальних прикрас епічних босів: характеристики, особливі ефекти та користь для різних ролей у групі.

10

Класи в деталях

Повні професійні шляхи кожної раси: роль, спорядження, стиль гри, сильні сторони та розвиток до третьої професії Chronicle 4.

11

Бойова система та полювання

Практика бою в Chronicle 4: оцінка суперника, поведінка монстрів, вибір позиції, фізичні й магічні атаки та злагоджена група.

11.01

Оцінка цілі

Як колір імені, тип монстра та оточення допомагають оцінити ризик до першої атаки.

Готово→
11.02

Агресія та союзники

Хто нападає першим, коли сусідні монстри допомагають одне одному та як не зібрати зайву групу.

Готово→
11.03

Витягування й табір

Безпечна точка полювання, маршрути появи монстрів і контрольований початок кожного бою.

Готово→
11.04

Кайтинг

Цикл атаки й руху, контроль дистанції та умови, за яких ця тактика справді працює.

Готово→
11.05

Фізична атака

Відмінності ближнього бою, кинджалів, луків і списів, а також витрати зарядів.

Готово→
11.06

Чаклування та MP

Дистанція, час чаклування, переривання, спірітшоти та керування запасом MP.

Готово→
11.07

Групове полювання

Ролі, вибір спільної цілі, контроль загроз і темп безпечної серії боїв.

Готово→
11.08

Бойові стани й опори

Контроль, тривалі ушкодження, стихійні вразливості та відмінність C4 від пізніших систем.

Готово→
12

Уміння та їх розвиток

Повна основа системи умінь Chronicle 4: типи, навчання, ранги, ресурси, тривалі ефекти, прикликання та ризиковане заточування.

12.01

Типи умінь

Активні, пасивні та перемикальні дії, їхня роль і правила використання.

Готово→
12.02

Навчання та SP

Як відкривати нові ранги, знаходити наставника й розставляти пріоритети.

Готово→
12.03

Ранги й професії

Що змінюється на рівнях 20, 40 і 76 та як новий ранг замінює попередній.

Готово→
12.04

Витрати й час

MP, HP, предмети, чаклування та затримка повторного використання.

Готово→
12.05

Бойові дії

Фізичні й магічні уміння, зцілення та завершення монстра через over-hit.

Готово→
12.06

Ефекти й контроль

Підсилення, послаблення, контроль, тривала шкода та взаємне заміщення ефектів.

Готово→
12.07

Прикликання й особливі уміння

Прислужники, ремесло, Здобич і службові дії з окремими умовами.

Готово→
12.08

Заточування умінь

Доступ, напрями, ціна, шанс успіху та наслідки невдалої спроби у C4.

Готово→
12.09

Каталог умінь класів

Усі професії Chronicle 4, повні шляхи розвитку, рівні вивчення, витрати SP та іконки.

Готово→