База знань Chronicle 4
Elmoria Wiki
Довідник світу C4: професії, завдання, предмети, персонажі та ключові місця. Дані й зображення витягнуто з клієнта.
93 теми · усі доступні
Початок гри
Основи для нового героя: від створення персонажа до першої групи, клану та PvP.
Перші кроки
Створення героя, стартові завдання, перші рівні та корисні звички.
Інтерфейс і керування
Головні вікна, панель умінь, чат, карта й базові команди.
Характеристики персонажа
Базові параметри, HP, MP, швидкість, атака та захист.
Групове полювання
Бонус групи, розподіл EXP/SP, різниця рівнів, ролі та стабільний темп на x5.
PvP, ПК та карма
Кольори імені, CP, наслідки ПК, очищення карми та бойові режими Chronicle 4.
Клани та альянси
Створення клану, рівні розвитку, права учасників та альянси.
Розвиток 1–20 за расами
П’ять маршрутів від стартового селища до першої професії з квестами та схемами.
Розвиток 20–40 за ролями
Шість маршрутів, мапа зон і три професійні завдання до другої професії.
Розвиток 40–52 після другої професії
П’ять етапів, шість ролей, мапа зон і перехід від спорядження класу C до класу B.
Розвиток 52–61: від класу B до A
Старші маршрути Адена, перехід до міста Руна, групові цілі та підготовка спорядження класу A.
Розвиток 61–70 у землях Руна
Клас A, механіки нових зон Chronicle 4, кольорові мапи, завдання та групові цілі.
Розвиток 70–76 і третя професія
Старші землі Годдарда, спорядження, союз кетри або варка та три шляхи розвитку на 75–76 рівнях.
Третя професія та розвиток 76+
Усі 31 професія C4, стартові наставники, шість Скрижалей Видіння та пріоритети після переходу.
Шлях Ноблес
Чотири частини розвитку підкласу, Баракіель, можливості статусу та підготовка до Великої Олімпіади.
Велика Олімпіада та Герої
Допуск, місячний цикл, перебіг бою, очки, винагороди, спостереження й активація статусу Героя.
Риболовля Chronicle 4
Спорядження, вміння, мінігра, місця лову, улов, Докази Упійманої Риби та розвиток персонажа.
Маєток і замкова економіка
Насіння, Посів, Жниварка, продаж урожаю, винагороди, щоденний ринок і роль власника замку.
Клан-холи та резиденції
Аукціон, тижнева оренда, поліпшення, виробництво й захоплювані володіння Chronicle 4.
Пошук групи та Command Channel
Кімнати на 12 людей, ролі, створення каналу, команди й координація до 50 груп.
Іподром монстрів і події
Вісім доріжок, одинарні квитки, ставки, коефіцієнти, виграш і правила серверних активностей.
Раси та класи
Усі п’ять рас, професійні гілки Chronicle 4, уміння й розвиток характеристик.
Дерево класів C4
89 класів від стартової професії до третьої, з іконками та рівнями переходу.
Зміна професії
Умови переходу на першу, другу й третю професії.
Уміння та SP
Навчання умінь, їхні типи, книги й витрати SP.
Фарби та символи
Зміна базових характеристик за допомогою фарб Chronicle 4.
Спорядження й економіка
Речі, класи спорядження, покращення, ремесло, торгівля та ресурси світу C4.
Каталог айтемів
Повний список предметів із характеристиками та іконками з клієнта.
Зброя, броня та класи
Типи спорядження, штрафи, експертиза й вибір комплекту.
Заточування, кристали й заряди
Покращення речей, кристалізація, соулшот і спірітшот.
Ремесло та рецепти
Дві книги рецептів, матеріали, шанси успіху й приватне виробництво.
Торгівля та адена
Ціни, приватні крамниці, скупка, виробництво й безпечні угоди.
Квести та розвиток
Завдання для прокачки, зміни професії, кланів і ключових систем Chronicle 4.
Каталог квестів
294 завдання з рівнями, вимогами, NPC та покроковим проходженням.
Квести на професію
Повні маршрути для першої, другої та третьої зміни класу.
Підклас і Ноблес
Умови відкриття підкласу та шлях до статусу Ноблес.
Кланові та системні квести
Розвиток клану, альянси та завдання великих систем C4.
Світ і подорожі
Міста, телепорти, мисливські зони, підземелля та стратегічні об’єкти.
Мапа світу
Інтерактивна карта з NPC, координатами та ключовими місцями.
Міста й телепорти
Основні поселення, брамники, маршрути та вартість подорожей.
Зони полювання
Локації за рівнями, типи монстрів і особливості підземель.
Облоги замків Chronicle 4
Сім замків, реєстрація, штаб, поле бою, штурм, захоплення та зміни C4.
Регіони Chronicle 4
Північні території C4, важливі точки та рекомендовані маршрути.
Атлас Годдарда й Руни
Дванадцять зон C4, схема північних маршрутів і підготовка до подорожі.
Міста Годдард і Руна
Райони, рівні міста, важливі NPC, служби, виходи й логіка телепортів.
Годдардський замок
Два вівтарі, схема фортеці, особливі двері та ролі клану в атаці й обороні.
Розлам Виміру
Умови входу, Фрагменти Виміру, мапа дев’яти кімнат і правила групи.
Імператорська Гробниця
Дорога через Стіну Аргоса, квести 74+, схема кімнат і Чотири Гробниці.
Класичні підземелля
П’ять маршрутів від Забутого Храму до Лігва Антараса з рівнями й схемами.
Стартові підземелля
Шість ранніх лабіринтів п’яти рас: рівні, кольорові зображення та навчальні схеми.
NPC, монстри та дроп
Мешканці світу, рейдові цілі, здобич, улюбленці та прикликані істоти.
Каталог NPC і монстрів
Імена, рівні, характеристики, ролі та координати появи.
Рейд-боси
Поточний статус рейдових босів та очікуваний час респавну.
Здобич, адена та дроп
Права підбору, поділ адени, п’ять режимів групи, «Здобич» і рейдові предмети.
Улюбленці та прикликання
Розвиток, догляд і безпечне використання улюбленців та прикликаних істот.
Системи Chronicle 4
Ключові механіки Scions of Destiny, яких не було в початковому гайді C1.
Сім Знаків
Двотижневий цикл, кабали, Камені Печаті, Свято Темряви й три печаті.
Велика Олімпіада та герої
Реєстрація Ноблес, перебіг ігор, очки й отримання статусу Героя.
Риболовля
Вудка, наживка, Pumping, Reeling, улов і рибальська гільдія.
Маєток
Купівля насіння, Посів, збирання врожаю та замкова економіка.
Клан-холи та резиденції
Аукціони, утримання, функції резиденцій і спеціальні змагання.
Пошук групи
Кімнати груп, добір учасників і Command Channel для великих цілей.
Перегони та події
Іподром монстрів, квитки, Event Match і правила серверних активностей.
Клани, альянси та війни
Рівні 0–5, права, альянси до 12 кланів і нова система війн Chronicle 4.
Епічні боси Chronicle 4
Сім великих рейдів: місця, умови доступу, стандартні вікна респавну та підготовка альянсу.
Королева Мурах
Лігво рівня 40, контроль няньок і королівських вартових.
Ядро
Маршрут крізь Вежу Крума, охорона зали та компактний стрій.
Орфен
Розвідка Моря Спор, зміна позиції та контроль країв рейду.
Закен
Вхід до корабля, раптові переміщення та нічне відновлення.
Байум
Скривавлена Тканина, пробудження та контроль п’яти Архангелів.
Антарас
Камінь Порталу, Серце Захисту та побудова рейду секторами.
Валакас
Одноразовий доступ, Вогняний перевал і безпечні сектори бою.
Епічна біжутерія Chronicle 4
Сім унікальних прикрас епічних босів: характеристики, особливі ефекти та користь для різних ролей у групі.
Перстень Королеви Мурах
Захист від отруєння й утримання, точність і сила критичного удару.
Перстень Кора
Захист від отруєння та додаткова точність для стабільних атак.
Сережка Орфена
Захист від кровотечі та посилення отриманого лікування.
Сережка Закена
Кровопивство, посилене лікування та захист від оглушення й безмовності.
Перстень Байума
Швидкість атаки й чаклування, точність, критичний удар та захист від контролю.
Сережка Антараса
Земний захист, кровопивство, економія MP та сильний опір контролю.
Намисто Валакаса
HP, сила атак, швидше відновлення умінь, Вільна Магія та вогняний захист.
Класи в деталях
Повні професійні шляхи кожної раси: роль, спорядження, стиль гри, сильні сторони та розвиток до третьої професії Chronicle 4.
Класи Людей
29 класів, 11 професійних шляхів, ролі, спорядження та стиль гри від 1-го до 76-го рівня.
Класи Ельфів
20 класів і 7 шляхів: швидкість, точність, магія води, прикликання та підтримка.
Класи Темних ельфів
20 класів і 7 шляхів: сильні удари, темна магія, танці, контроль і ризик.
Класи Орків
13 класів і 4 шляхи: важкі воїни, кулаки, групова та кланова підтримка.
Класи Гномів
7 класів і 2 шляхи: додаткова Здобич, ремесло, торгівля та облогові механізми.
Бойова система та полювання
Практика бою в Chronicle 4: оцінка суперника, поведінка монстрів, вибір позиції, фізичні й магічні атаки та злагоджена група.
Оцінка цілі
Як колір імені, тип монстра та оточення допомагають оцінити ризик до першої атаки.
Агресія та союзники
Хто нападає першим, коли сусідні монстри допомагають одне одному та як не зібрати зайву групу.
Витягування й табір
Безпечна точка полювання, маршрути появи монстрів і контрольований початок кожного бою.
Кайтинг
Цикл атаки й руху, контроль дистанції та умови, за яких ця тактика справді працює.
Фізична атака
Відмінності ближнього бою, кинджалів, луків і списів, а також витрати зарядів.
Чаклування та MP
Дистанція, час чаклування, переривання, спірітшоти та керування запасом MP.
Групове полювання
Ролі, вибір спільної цілі, контроль загроз і темп безпечної серії боїв.
Бойові стани й опори
Контроль, тривалі ушкодження, стихійні вразливості та відмінність C4 від пізніших систем.
Уміння та їх розвиток
Повна основа системи умінь Chronicle 4: типи, навчання, ранги, ресурси, тривалі ефекти, прикликання та ризиковане заточування.
Типи умінь
Активні, пасивні та перемикальні дії, їхня роль і правила використання.
Навчання та SP
Як відкривати нові ранги, знаходити наставника й розставляти пріоритети.
Ранги й професії
Що змінюється на рівнях 20, 40 і 76 та як новий ранг замінює попередній.
Витрати й час
MP, HP, предмети, чаклування та затримка повторного використання.
Бойові дії
Фізичні й магічні уміння, зцілення та завершення монстра через over-hit.
Ефекти й контроль
Підсилення, послаблення, контроль, тривала шкода та взаємне заміщення ефектів.
Прикликання й особливі уміння
Прислужники, ремесло, Здобич і службові дії з окремими умовами.
Заточування умінь
Доступ, напрями, ціна, шанс успіху та наслідки невдалої спроби у C4.
Каталог умінь класів
Усі професії Chronicle 4, повні шляхи розвитку, рівні вивчення, витрати SP та іконки.
За цим запитом нічого не знайдено. Спробуйте інше слово.