Сервер: Онлайн Час сервера 00:00:00 DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

База знань Chronicle 4

Elmoria Wiki

Довідник світу C4: професії, завдання, предмети, персонажі та ключові місця. Дані й зображення витягнуто з клієнта.

93 теми · усі доступні

01

Початок гри

Основи для нового героя: від створення персонажа до першої групи, клану та PvP.

01.01

Перші кроки

Створення героя, стартові завдання, перші рівні та корисні звички.

Готово
01.02

Інтерфейс і керування

Головні вікна, панель умінь, чат, карта й базові команди.

Готово
01.03

Характеристики персонажа

Базові параметри, HP, MP, швидкість, атака та захист.

Готово
01.04

Групове полювання

Бонус групи, розподіл EXP/SP, різниця рівнів, ролі та стабільний темп на x5.

Готово
01.05

PvP, ПК та карма

Кольори імені, CP, наслідки ПК, очищення карми та бойові режими Chronicle 4.

Готово
01.06

Клани та альянси

Створення клану, рівні розвитку, права учасників та альянси.

Готово
01.07

Розвиток 1–20 за расами

П’ять маршрутів від стартового селища до першої професії з квестами та схемами.

Готово
01.08

Розвиток 20–40 за ролями

Шість маршрутів, мапа зон і три професійні завдання до другої професії.

Готово
01.09

Розвиток 40–52 після другої професії

П’ять етапів, шість ролей, мапа зон і перехід від спорядження класу C до класу B.

Готово
01.10

Розвиток 52–61: від класу B до A

Старші маршрути Адена, перехід до міста Руна, групові цілі та підготовка спорядження класу A.

Готово
01.11

Розвиток 61–70 у землях Руна

Клас A, механіки нових зон Chronicle 4, кольорові мапи, завдання та групові цілі.

Готово
01.12

Розвиток 70–76 і третя професія

Старші землі Годдарда, спорядження, союз кетри або варка та три шляхи розвитку на 75–76 рівнях.

Готово
01.13

Третя професія та розвиток 76+

Усі 31 професія C4, стартові наставники, шість Скрижалей Видіння та пріоритети після переходу.

Готово
01.14

Шлях Ноблес

Чотири частини розвитку підкласу, Баракіель, можливості статусу та підготовка до Великої Олімпіади.

Готово
01.15

Велика Олімпіада та Герої

Допуск, місячний цикл, перебіг бою, очки, винагороди, спостереження й активація статусу Героя.

Готово
01.16

Риболовля Chronicle 4

Спорядження, вміння, мінігра, місця лову, улов, Докази Упійманої Риби та розвиток персонажа.

Готово
01.17

Маєток і замкова економіка

Насіння, Посів, Жниварка, продаж урожаю, винагороди, щоденний ринок і роль власника замку.

Готово
01.18

Клан-холи та резиденції

Аукціон, тижнева оренда, поліпшення, виробництво й захоплювані володіння Chronicle 4.

Готово
01.19

Пошук групи та Command Channel

Кімнати на 12 людей, ролі, створення каналу, команди й координація до 50 груп.

Готово
01.20

Іподром монстрів і події

Вісім доріжок, одинарні квитки, ставки, коефіцієнти, виграш і правила серверних активностей.

Готово
02

Раси та класи

Усі п’ять рас, професійні гілки Chronicle 4, уміння й розвиток характеристик.

03

Спорядження й економіка

Речі, класи спорядження, покращення, ремесло, торгівля та ресурси світу C4.

04

Квести та розвиток

Завдання для прокачки, зміни професії, кланів і ключових систем Chronicle 4.

05

Світ і подорожі

Міста, телепорти, мисливські зони, підземелля та стратегічні об’єкти.

05.01

Мапа світу

Інтерактивна карта з NPC, координатами та ключовими місцями.

Готово
05.02

Міста й телепорти

Основні поселення, брамники, маршрути та вартість подорожей.

Готово
05.03

Зони полювання

Локації за рівнями, типи монстрів і особливості підземель.

Готово
05.04

Облоги замків Chronicle 4

Сім замків, реєстрація, штаб, поле бою, штурм, захоплення та зміни C4.

Готово
05.05

Регіони Chronicle 4

Північні території C4, важливі точки та рекомендовані маршрути.

Готово
05.06

Атлас Годдарда й Руни

Дванадцять зон C4, схема північних маршрутів і підготовка до подорожі.

Готово
05.07

Міста Годдард і Руна

Райони, рівні міста, важливі NPC, служби, виходи й логіка телепортів.

Готово
05.08

Годдардський замок

Два вівтарі, схема фортеці, особливі двері та ролі клану в атаці й обороні.

Готово
05.09

Розлам Виміру

Умови входу, Фрагменти Виміру, мапа дев’яти кімнат і правила групи.

Готово
05.10

Імператорська Гробниця

Дорога через Стіну Аргоса, квести 74+, схема кімнат і Чотири Гробниці.

Готово
05.11

Класичні підземелля

П’ять маршрутів від Забутого Храму до Лігва Антараса з рівнями й схемами.

Готово
05.12

Стартові підземелля

Шість ранніх лабіринтів п’яти рас: рівні, кольорові зображення та навчальні схеми.

Готово
06

NPC, монстри та дроп

Мешканці світу, рейдові цілі, здобич, улюбленці та прикликані істоти.

07

Системи Chronicle 4

Ключові механіки Scions of Destiny, яких не було в початковому гайді C1.

08

Епічні боси Chronicle 4

Сім великих рейдів: місця, умови доступу, стандартні вікна респавну та підготовка альянсу.

09

Епічна біжутерія Chronicle 4

Сім унікальних прикрас епічних босів: характеристики, особливі ефекти та користь для різних ролей у групі.

10

Класи в деталях

Повні професійні шляхи кожної раси: роль, спорядження, стиль гри, сильні сторони та розвиток до третьої професії Chronicle 4.

11

Бойова система та полювання

Практика бою в Chronicle 4: оцінка суперника, поведінка монстрів, вибір позиції, фізичні й магічні атаки та злагоджена група.

11.01

Оцінка цілі

Як колір імені, тип монстра та оточення допомагають оцінити ризик до першої атаки.

Готово
11.02

Агресія та союзники

Хто нападає першим, коли сусідні монстри допомагають одне одному та як не зібрати зайву групу.

Готово
11.03

Витягування й табір

Безпечна точка полювання, маршрути появи монстрів і контрольований початок кожного бою.

Готово
11.04

Кайтинг

Цикл атаки й руху, контроль дистанції та умови, за яких ця тактика справді працює.

Готово
11.05

Фізична атака

Відмінності ближнього бою, кинджалів, луків і списів, а також витрати зарядів.

Готово
11.06

Чаклування та MP

Дистанція, час чаклування, переривання, спірітшоти та керування запасом MP.

Готово
11.07

Групове полювання

Ролі, вибір спільної цілі, контроль загроз і темп безпечної серії боїв.

Готово
11.08

Бойові стани й опори

Контроль, тривалі ушкодження, стихійні вразливості та відмінність C4 від пізніших систем.

Готово
12

Уміння та їх розвиток

Повна основа системи умінь Chronicle 4: типи, навчання, ранги, ресурси, тривалі ефекти, прикликання та ризиковане заточування.

12.01

Типи умінь

Активні, пасивні та перемикальні дії, їхня роль і правила використання.

Готово
12.02

Навчання та SP

Як відкривати нові ранги, знаходити наставника й розставляти пріоритети.

Готово
12.03

Ранги й професії

Що змінюється на рівнях 20, 40 і 76 та як новий ранг замінює попередній.

Готово
12.04

Витрати й час

MP, HP, предмети, чаклування та затримка повторного використання.

Готово
12.05

Бойові дії

Фізичні й магічні уміння, зцілення та завершення монстра через over-hit.

Готово
12.06

Ефекти й контроль

Підсилення, послаблення, контроль, тривала шкода та взаємне заміщення ефектів.

Готово
12.07

Прикликання й особливі уміння

Прислужники, ремесло, Здобич і службові дії з окремими умовами.

Готово
12.08

Заточування умінь

Доступ, напрями, ціна, шанс успіху та наслідки невдалої спроби у C4.

Готово
12.09

Каталог умінь класів

Усі професії Chronicle 4, повні шляхи розвитку, рівні вивчення, витрати SP та іконки.

Готово