Після 20 рівня важлива вже не раса, а роль
Перша професія визначає темп бою, потрібну зброю та безпечний тип цілей. На рейтах x5 рівні приходять швидше, ніж адена й SP, тому вигідний маршрут поєднує полювання, потрібні завдання та регулярне вивчення ключових умінь.
Загальний план 20–40
П’ять контрольних відрізків, які працюють для будь-якої першої професії.
Не орієнтуйся лише на цифру рівня. Якщо вороги вже надто слабкі, переходь далі; якщо витрачаєш забагато пострілів або часто відступаєш — повернися на попередній відрізок чи збери групу.
Зони та напрямки руху
Два основні вузли середнього етапу — Діон із вежею Крума та Гіран із дорогами до Орена й Хейна.

Табір → Пустище
Місце Страти → Мурашине Гніздо
Група → вежа Крума
Брека → Сад Горгон
Алігатори → професія
Телепортації економлять час, але професійні завдання все одно ведуть між кількома регіонами
Шість маршрутів за ролями
Обирай не «найкращу» зону взагалі, а ту, де твій клас реалізує дальність, захист і витрати ресурсів.
Танки й передня лінія
Лицар, Ельфійський лицар і Лицар Палус можуть стабільно тримати групу, але самостійне полювання буде повільнішим.
Ближній фізичний бій
Ратники, розвідники ближнього бою, асасини, орки та гноми розкриваються на одиночних цілях без небезпечного скупчення.
Лучники
Майбутні Соколине Око, Срібний стрілець і Примарний стрілець потребують простору, запасу стріл і точного вибору цілі.
Маги й заклиначі
Чарівники обмінюють MP на швидкість убивства, а заклиначі — на стабільність слуги. Обом потрібен безпечний простір для відновлення.
Цілителі й підтримка
Клірики, оракули та шамани найшвидше розвиваються у сталій групі, де їхні підсилення й відновлення економлять ресурси всім.
Здобування й ремесло
Здобувач заробляє на правильному виборі трофеїв, а Ремісник — на рецептах і матеріалах. Рівень без економіки не виконує їхню головну роль.
Іконки професій витягнуто з клієнта. Повні гілки та фінальні ролі дивись у дереві класів Chronicle 4.
Завдання, які варто поєднати з маршрутом
Добірка не вимагає виконати все: обирай один напрямок відповідно до поточної зони.
Три знаки другої професії
Друга професія відкривається на 40 рівні, але шлях до неї починається раніше й складається з трьох окремих завдань.
Випробування
Визначається напрямом першої професії: Претендента, Обов’язку, Шукача, Науковця, Прочанина або Гільдійця.
Усі випробування 35 рівня →Свідчення
Залежить від раси: Довіри, Життя, Долі, Слави або Процвітання. Маршрут охоплює кілька расових земель.
Усі свідчення 37 рівня →Іспит
Визначається майбутньою професією: Дуеліста, Цілителя, Мага, Сагіттарія, Заклинача, Маестро та інші.
Усі іспити 39 рівня →Багато цілей повторюються між Пустищем, Місцем Страти, Мурашиним Гніздом, болотами Круми, Гіраном та Ореном. Перед телепортацією перевір усі три журнали завдань — так один перехід закриє кілька етапів.
Контрольна точка 40 рівня
Не поспішай купувати першу дорогу річ: спочатку заверши професію й перевір нові уміння.
Рольову структуру та послідовність професійних завдань адаптовано з оригінального Prima-гайда C1. Рівні, назви й завдання звірено з каталогом сайту, а межі класів спорядження та зміни професій — з офіційним довідником Lineage II. Для груп від 30 рівня також доступний Розлам Виміру Chronicle 4.