Сервер: ОнлайнЧас сервера 00:00:00 DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

Elmoria Wiki · 04.05 · Завдання

П’ять доріг до 76-го рівня

Не список із 294 пунктів, а п’ять зв’язних маршрутів: де взяти завдання, де виконати кілька цілей за один вихід і коли перейти до професійного ланцюжка.

1–76Усі расиПрофесіїПідклас і Ноблес

Маршрут — це каркас, не обов’язковий чеклист

На рейтах x5 частину рівнів можна пройти раніше, ніж завершиться довгий квест. Залишай лише те, що дає доступ, професію, потрібну нагороду або лежить на твоєму шляху.

Одна зонаКілька сумісних цілей

Бери завдання з цілями в одному напрямку й повертайся одним колом.

Одна контрольна точкаМісто між етапами

Вивчи уміння, звільни інвентар, поповни витрати й лише тоді їдь далі.

Обов’язковий ланцюгНе кидай професійний квест

Рівень не замінює знаки, листи, попередні завдання та умови доступу.

Пошук точного кроку

Кожна назва нижче веде до каталогу завдань C4. Там звір стартового NPC, рівень, попередні умови й предмети перед виходом.

Маршрут 1 · Рідні землі, 1–20

Завдання знайомлять із селищем, дають першу зброю й природно ведуть до зміни професії.

1–5 · СелищеНавчання, доставка, наставник, склад і крамниці.
6–14 · Квестове колоОдна мисливська зона + завдання на зброю близько 10 рівня.
15–20 · Підземелля й професіяГлибша зона, підготовка D-грейду, шлях першого класу з 19 рівня.
РасаОпорний маршрутКлючові завданняПерехід
ЛюдиОстрів Розмов → Ельфійські руїни#101 «Меч Єдності» / #104 «Дух дзеркал»Глудін або Глудіо
ЕльфиМатір-Древо → озеро Ірис → Ельфійська фортеця#105 «Сутичка з орками», #159 «Захистити джерело води»Глудіо / Глудін
Темні ельфиХрам Шиллен → Школа Темних Мистецтв → болота#103 «Дух ремісника», #106 «Забута правда»Глудіо / Глудін
ОркиПлато Безсмертя → Печера ВипробуваньЗброя класу, племінні доручення й шлях орка з 19 рівняГлудін / Глудіо
ГномиШахтарське селище → покинуті копальніЗбирання, ремісничі доручення й вибір Ремісника або ЗбирачаГлудін / Глудіо

Маршрут 2 · Глудіо—Діон—Гіран, 20–40

Після першої професії відкривається D-грейд, спільні міста й довгіші кола полювання.

20–27 · ГлудіоПустка, Табір орків, Забуті рівнини та ранні групові цілі.
28–35 · ДіонЗемлі страти, болота Круми й перші поверхи Вежі Круми.
35–40 · ГіранПідготовка трьох випробувань другої професії та C-грейду.

Що поєднати

  • Бери повторювані завдання лише там, де вже полюєш; не їдь через пів континенту за малою виплатою.
  • На 35, 37 і 39 рівнях починай відповідні випробування другої професії. Їхні маршрути перетинаються — плануй телепорти разом.
  • Вежу Круми проходь поверхами: окремо підготуй повернення, вагу й групу.
На 20 рівні змінено професіюНові уміння вивчено до купівлі зброї.
До 35 рівня обрано другу професіюТочні три випробування записано.
На 40 рівні завершено всі знакиСам рівень не виконує квести автоматично.
C-грейд купується після переходуБюджет лишає запас на заряди.

Маршрут 3 · Орен—Аден, 40–52

Після другої професії завдання стають спеціалізованими: адена, матеріали, доступ або довгі ланцюги.

40–44 · Гіран / ОренДолина Драконів, Ліс Дзеркал, Вежа Слонової Кістки.
44–48 · АденЗачарована долина, Кладовище, рівнини навколо столиці.
48–52 · Вежа ЗухвальстваГрупові поверхи, перші довгі ланцюги й підготовка B-грейду.
ПріоритетБратиПропускати
ЕкономікаЗавдання, цілі яких збігаються з твоєю зоною й дають стабільну винагородуДалекі доставки без потрібного продовження
МатеріалиРесурси під запланований B-грейд або кланове ремеслоВипадковий набір, який перевантажує склад
ДоступЛанцюги, що відкривають зони, босів або наступний системний квестВидалення «незрозумілого» предмета до перевірки
ГрупаПоверхи Вежі Зухвальства та щільні зони з узгодженою роллюСоло-маршрут через цілі зі швидким повторним появленням

Маршрут 4 · Старі вежі й нові поля, 52–61

На цьому відрізку варто перейти від випадкових квестів до одного економічного або системного напряму.

52–56 · АденСтарші поверхи Вежі Зухвальства, Заборонена брама, Кладовище.
56–58 · Мисливське селищеЛіс Дзеркал, Зачарована долина й групові цілі.
58–61 · Північний перехідЗони навколо Адена, підготовка A-грейду та дороги до Руна.
Соло

Обирай повторюваний квест з однією групою цілей, без довгого повернення після кожних кількох предметів.

Мала група

Поєднуй квестові предмети з кімнатою або поверхом, де всі ролі отримують досвід без простою.

Клан

Збирай ресурси й ключові предмети централізовано; не дублюй рідкісний ланцюг без потреби.

Майбутній підклас

Поки що накопичуй доступи, контакти й спорядження; високорівневий ланцюг почнеться пізніше.

Маршрут 5 · Руна—Годдард, 61–76

Два великі етапи C4: спочатку землі Руна, потім союзи, гарячі джерела й старші підземелля Годдарда.

61–70 · РунаБолото Криків, Ліс Мертвих, Монастир Безмовності та старші групові маршрути.
71–74 · Годдард#601 «Пильні очі», #623 «Найкраща страва», Стіна Аргоса й гарячі джерела.
74–76 · Союз і гробницяКетра або варка, Імператорська Гробниця, Кузня Богів і третя професія.
ЛанцюгСтартова готовністьНавіщо
#601 / #603–604Стіна Аргоса, відповідний рівень і запас на довгий вихідПослідовні завдання регіону
#623–625Гарячі джерела й контроль місцевих ефектівЛанцюг інгредієнтів і знайомство із зоною
#605–609 · КетраОдна погоджена сторона союзуРепутація, війна проти варка, магічна сила Води
#611–615 · ВаркаОдна погоджена сторона союзуРепутація, війна проти кетри, магічна сила Полум’я
#619–620Старша група для Імператорської ГробниціРеліквії стародавньої імперії та Чотири Кубки
Не змішуй союз кетри й варка

Прогрес однієї сторони несумісний із допомогою її ворогові. Перед клановим виходом усі учасники мають назвати свій активний союз.

Три фінішні дороги не замінюють одна одну

Третя професія розвиває основний клас, підклас відкриває додатковий, а Ноблес має окремий чотиричастинний шлях.

76 · Основний класТретя професія

Відповідне «Спадкоємство легенди» веде до Скрижалей Видіння. Маршрут залежить від майбутнього класу.

75 · За умовамиПідклас

#234 «Шепіт Долі» та #235 «Еліксир Міміра» готують право вибору додаткового класу.

Підклас 75Ноблес

Чотири частини «Носія дорогоцінної душі» проходяться послідовно після виконання попередніх умов.

Професійний шлях відповідає класуНазву звірено на дереві професій.
Шепіт Долі завершено до ЕліксируЛанцюги не переставляються місцями.
Підклас досяг потрібного рівняРівень основного класу не підміняє цю умову.
Квестові предмети не видаленоІнвентар звільнено до старту довгої частини.