Не поспішай до 76 без підготовки
На старших рівнях швидкість уже визначає не одна сильна атака, а весь комплект: захист, прикраси, запас витратних матеріалів, сталі ролі в групі та правильно обрана зона. Паралельно з досвідом готуй ланцюги, які відкривають наступний етап розвитку.
Маршрут від 70 до 76
Рівні тут — не жорсткі кордони, а безпечні точки переходу. Якщо група витрачає забагато ресурсів, залишайся на попередньому маршруті довше.
Переходь далі, коли група стабільно тримає кілька сутичок поспіль без довгого відновлення, а смерть не знищує заробіток за весь вихід.
Спорядження: завершити A, підготувати S
Клас A залишається робочою основою до 76 рівня. Клас S відкривається на 76, тому завчасна купівля речі без готової ролі часто заморожує весь запас адени.
Роль важливіша за ціну
Обирай бонуси під реальний стиль бою: утримання удару, швидкість атаки, витривалість магії або відновлення MP.
Магічний захист
У старших зонах слабкі прикраси стають помітнішими за одну недосконалу частину обладунку. Підтягуй їх рівномірно.
Витратні матеріали
Плануй телепорти, заряди, лікування й відновлення на повний вихід. Резерв на завдання не витрачай на випадкову заміну.
Не продавай весь комплект A одразу після 76. Спочатку переконайся, що нова зброя або обладунок справді доступні, придатні твоїй професії та не залишають персонажа без прикрас і щоденного запасу.
Карта старших земель Годдарда
Місто Годдард — зручний вузол між п’ятьма напрямками. Перед виходом познач точку збору та запасний шлях повернення.



Механіки, які змінюють бій
Ці зони карають не стільки за нестачу шкоди, скільки за ігнорування їхніх правил.
Корисне стає шкідливим
Стеж за рівнем місцевого ефекту. Не залишай його без контролю лише тому, що перша стадія давала перевагу.
Один союз за раз
Виконання ворожих цілей руйнує послідовність розвитку. Перед груповим виходом усі мають погодити одну сторону.
Вогонь і вузькі проходи
Не збирай більше цілей, ніж танк здатен утримати. Дальній бій тримається поза небезпечним фронтом.
Кімната за кімнатою
Уся група переходить разом, перевіряє MP і негативні ефекти перед наступним етапом та не лишає підтримку позаду.
Пріоритети ролей
На 70–76 рівнях кожна роль уже має власну відповідальність за темп, позицію та виживання всієї групи.
Танки
Пріоритет: розвертай фронт від групи, не тягни цілі крізь вузький прохід і залишай місце для відступу.
Ближній бій
Пріоритет: заверши позначену ціль і не ламай стрій за ворогом, який відходить до сусідньої групи.
Дальній бій
Пріоритет: тримай дистанцію лікування, добирай небезпечні цілі та не збирай нову хвилю пострілом.
Маги
Пріоритет: підбирай стихію й контроль, але зберігай MP на довгі кімнати та несподіване підсилення ворогів.
Підтримка
Пріоритет: відстежуй хвороби джерел, магічний захист і момент зупинки. Не витрачай весь MP на виправлення чужого поспіху.
Гноми
Пріоритет: узгодь здобич і матеріали до виходу, підтримуй темп групи та не відділяйся заради однієї цілі.
Завдання 71–76
Завдання згруповані за моментом, коли їх варто додавати до маршруту. Рівень початку не означає, що їх треба виконувати наодинці.
Три шляхи наприкінці розвитку
Ці шляхи пов’язані, але не тотожні. Третя професія належить основному класу, підклас відкриває іншу професію, а дворянство має власну послідовність умов.
Третя професія
На 76 рівні починай відповідне завдання «Спадкоємство легенди». Конкретна Скрижаль Видіння, супротивники та випробування залежать від майбутньої професії.
Підклас
«Шепіт Долі» та «Еліксир Міміра» готують відкриття підкласу. Сам рівень 75 без завершення потрібних ланцюгів недостатній.
Дворянство
Шлях дворянства продовжується, коли підклас досяг потрібного рівня й виконані попередні частини. Не плутай його з третьою професією основного класу.
Звільни місце в інвентарі, залиш запас адени на телепорти й витратні матеріали та не видаляй предмети попередніх етапів. Для різних професій маршрут відрізняється.
Контрольна точка 76 рівня
Досягнення рівня — лише початок завершального переходу. Перевір готовність до професії, спорядження та нової економіки розвитку.
Принципи спорядження, прикрас і витратних матеріалів продовжено з оригінального Prima-гайда C1. Рівні, професії, завдання та механіки земель Годдарда звірено з матеріалами Chronicle 4 і каталогами Elmoria.