Відкрите тестуванняРейти сервера: x5Рейд-боси00:00:00
Відкрите тестуванняРейти сервера: x5

Розділ перший

Розвиток
70–76

Останній відрізок до третьої професії: спорядження класу A, старші землі Годдарда, вибір союзу, підклас і контрольна точка 76 рівня.

8 темChronicle 4ГоддардКлас A → S

Не поспішай до 76 без підготовки

На старших рівнях швидкість уже визначає не одна сильна атака, а весь комплект: захист, прикраси, запас витратних матеріалів, сталі ролі в групі та правильно обрана зона. Паралельно з досвідом готуй ланцюги, які відкривають наступний етап розвитку.

01.12.01

Маршрут від 70 до 76

Рівні тут — не жорсткі кордони, а безпечні точки переходу. Якщо група витрачає забагато ресурсів, залишайся на попередньому маршруті довше.

70–71Закріпити основуЗаверши комплект класу A, підтягни прикраси й визнач основну групову роль.
71–73Аргос і джерелаОсвой Стіну Аргоса та зону гарячих джерел, навчися працювати з місцевими ефектами.
74Обрати союзВизначся між орками-кетрами та варка-сіленосами. Не змішуй ворожі ланцюги.
75Паралельні ціліГотуй підклас, шлях дворянства й старші групові завдання, якщо виконано їхні умови.
76Третя професіяПочни «Спадкоємство легенди», відкрий спорядження класу S і нові вміння.
Коли змінювати зону

Переходь далі, коли група стабільно тримає кілька сутичок поспіль без довгого відновлення, а смерть не знищує заробіток за весь вихід.

01.12.02

Спорядження: завершити A, підготувати S

Клас A залишається робочою основою до 76 рівня. Клас S відкривається на 76, тому завчасна купівля речі без готової ролі часто заморожує весь запас адени.

Прикраси

Магічний захист

У старших зонах слабкі прикраси стають помітнішими за одну недосконалу частину обладунку. Підтягуй їх рівномірно.

Запас

Витратні матеріали

Плануй телепорти, заряди, лікування й відновлення на повний вихід. Резерв на завдання не витрачай на випадкову заміну.

Перехід до класу S

Не продавай весь комплект A одразу після 76. Спочатку переконайся, що нова зброя або обладунок справді доступні, придатні твоїй професії та не залишають персонажа без прикрас і щоденного запасу.

01.12.03

Карта старших земель Годдарда

Місто Годдард — зручний вузол між п’ятьма напрямками. Перед виходом познач точку збору та запасний шлях повернення.

Кольорова мапа світу Chronicle 4
Північний маршрут Chronicle 4Від Годдарда до Стіни Аргоса, Імператорської Гробниці та володінь двох племен.
Замок Годдард у Chronicle 4
ГоддардМісце збору, поповнення запасів і розподілу групових завдань.
Артефакт замку Годдард
Фортеця півночіКольорове офіційне зображення епохи Chronicle 4.
71+Стіна АргосаПросторий маршрут до Імператорської Гробниці; стеж за дальніми групами ворогів.
71+Зона гарячих джерелМісцеві хвороби спочатку допомагають, а з розвитком ефекту стають небезпечними.
74+Застави кетри й варкаДва ворожі табори. Обраний союз визначає цілі, винагороди та безпечний бік маршруту.
74+Імператорська ГробницяГрупове проходження кімнат у визначеній послідовності; поспіх легко розділяє загін.
74+Кузня БогівВогняні атаки й тісні переходи вимагають захисту, контролю та запасу на довгий вихід.
01.12.04

Механіки, які змінюють бій

Ці зони карають не стільки за нестачу шкоди, скільки за ігнорування їхніх правил.

Гарячі джерела

Корисне стає шкідливим

Стеж за рівнем місцевого ефекту. Не залишай його без контролю лише тому, що перша стадія давала перевагу.

Кетра і варка

Один союз за раз

Виконання ворожих цілей руйнує послідовність розвитку. Перед груповим виходом усі мають погодити одну сторону.

Кузня Богів

Вогонь і вузькі проходи

Не збирай більше цілей, ніж танк здатен утримати. Дальній бій тримається поза небезпечним фронтом.

Імператорська Гробниця

Кімната за кімнатою

Уся група переходить разом, перевіряє MP і негативні ефекти перед наступним етапом та не лишає підтримку позаду.

01.12.05

Пріоритети ролей

На 70–76 рівнях кожна роль уже має власну відповідальність за темп, позицію та виживання всієї групи.

ПаладинТемний месник

Танки

Пріоритет: розвертай фронт від групи, не тягни цілі крізь вузький прохід і залишай місце для відступу.

ГладіаторТиран

Ближній бій

Пріоритет: заверши позначену ціль і не ламай стрій за ворогом, який відходить до сусідньої групи.

Срібний стрілецьПримарний стрілець

Дальній бій

Пріоритет: тримай дистанцію лікування, добирай небезпечні цілі та не збирай нову хвилю пострілом.

Співець заклятьРевун заклять

Маги

Пріоритет: підбирай стихію й контроль, але зберігай MP на довгі кімнати та несподіване підсилення ворогів.

ЄпископСтарійшина Шиллен

Підтримка

Пріоритет: відстежуй хвороби джерел, магічний захист і момент зупинки. Не витрачай весь MP на виправлення чужого поспіху.

Мисливець за головамиБойовий коваль

Гноми

Пріоритет: узгодь здобич і матеріали до виходу, підтримуй темп групи та не відділяйся заради однієї цілі.

01.12.06

Завдання 71–76

Завдання згруповані за моментом, коли їх варто додавати до маршруту. Рівень початку не означає, що їх треба виконувати наодинці.

71–78Стіна й джерела#601 «Пильні очі» та #623 «Найкраща страва» знайомлять з двома основними напрямками.
73–78Старші ланцюги#603–604 «Даймон Білоокий» і #624–625 «Найкращі інгредієнти» мають послідовні частини.
74–78Орки-кетри#605 «Союз з орками-кетрами», #606 «Війна з варка-сіленосами» та #609 «Магічна сила Води — частина 1».
74–78Варка-сіленоси#611 «Союз із варка-сіленосами», #612 «Війна з орками-кетрами» та #615 «Магічна сила Полум'я — частина 1».
74–78Імператорська Гробниця#619 «Реліквії стародавньої імперії» та #620 «Чотири Кубки» розраховані на старшу групу.
75+Підклас і дворянство#234 «Шепіт Долі», #235 «Еліксир Міміра» та #247 «Носій дорогоцінної душі — 4» мають окремі попередні умови.
01.12.07

Три шляхи наприкінці розвитку

Ці шляхи пов’язані, але не тотожні. Третя професія належить основному класу, підклас відкриває іншу професію, а дворянство має власну послідовність умов.

За виконаних умов · 75

Підклас

«Шепіт Долі» та «Еліксир Міміра» готують відкриття підкласу. Сам рівень 75 без завершення потрібних ланцюгів недостатній.

Підклас 75

Дворянство

Шлях дворянства продовжується, коли підклас досяг потрібного рівня й виконані попередні частини. Не плутай його з третьою професією основного класу.

Підготуйся до «Спадкоємства легенди»

Звільни місце в інвентарі, залиш запас адени на телепорти й витратні матеріали та не видаляй предмети попередніх етапів. Для різних професій маршрут відрізняється.

01.12.08

Контрольна точка 76 рівня

Досягнення рівня — лише початок завершального переходу. Перевір готовність до професії, спорядження та нової економіки розвитку.

Третя професіяВзято відповідне завдання «Спадкоємство легенди» й підготовлено маршрут до Скрижалей Видіння.
Клас SВідкрито рівень спорядження, але комплект A збережено до фактичної й безпечної заміни.
Заточування вміньПісля завершення третьої професії відкривається розвиток окремих умінь; він витрачає досвід, SP і може бути невдалим.
Союз племеніОбрано кетру або варка, а група не руйнує репутацію протилежними цілями.
Старші зониГрупа знає правила гарячих джерел, Кузні Богів та Імператорської Гробниці.
Наступна метаВизначено пріоритет: професія, підклас, дворянство, спорядження S або старший груповий вміст.
Джерела й адаптація до C4

Принципи спорядження, прикрас і витратних матеріалів продовжено з оригінального Prima-гайда C1. Рівні, професії, завдання та механіки земель Годдарда звірено з матеріалами Chronicle 4 і каталогами Elmoria.

Попередній етапРозвиток 61–70 у землях Руна
Наступний етапТретя професія та розвиток 76+
Обрати майбутню професіюДерево класів Chronicle 4