Відкрите тестуванняРейти сервера: x5Рейд-боси00:00:00
Відкрите тестуванняРейти сервера: x5

Розділ перший

Третя професія
та 76+

Повний покажчик усіх професій Chronicle 4, спільна будова «Спадкоємства легенди», вибір кетри або варка та перші рішення після зміни професії.

31 професія6 СкрижалейРівень 76+Chronicle 4

Одна мета, тридцять один маршрут

Кожна третя професія має окреме завдання, стартового наставника й власні сюжетні бої. Водночас більшість ланцюгів поділяють спільний каркас: підготовчий предмет, шість Скрижалей Видіння, вибір племені та зустріч з Архонтом Халіші.

01.13.01

Підготовка до прощі

Перші кроки ведуть через кілька міст, а пізні — у старші бойові зони. Підготуй персонажа так, щоб не переривати ланцюг після кожної сутички.

76 рівеньПочинай завдання лише на основному класі, для якого обираєш третю професію.
Спорядження AРобочий комплект і прикраси мають витримувати Годдард, племінні застави та Святилище Вірних.
Вільний інвентарЗалиш місце для Каменів Єднання, крижаних кристалів та інших предметів етапу.
ТелепортиСтвори запас адени й сувоїв повернення: маршрут багато разів змінює регіон.
Союз племеніПеревір поточну репутацію кетри та варка, перш ніж брати четвертий Камінь Єднання.
Допомога групиДомовся про підтримку на охоронцях, племінному етапі та Архонті Халіші.
01.13.02

Спільна будова «Спадкоємства легенди»

Назви проміжних кроків відрізняються, але орієнтири залишаються схожими. Завжди читай поточний запис завдання: наступна Скрижаль не активується без належного Каменя Єднання.

Кроки 1–4Особлива підготовкаНаставник веде до майстра, кухаря або торговця відомостями. Часто потрібен крижаний кристал із зони гарячих джерел.
Кроки 5–9Перші три СкрижаліЗнайди Скрижаль Видіння, здобудь Камінь Єднання в охоронців і переможи сюжетного супротивника біля третьої.
Кроки 10–13Вибір племеніОтримай Божественний Камінь Мудрості через союз з орками-кетрами або варка-сіленосами та відвідай четверту Скрижаль.
Кроки 14–16Архонт ХалішіП’ятий Камінь Єднання пов’язаний зі Святилищем Вірних або старшим шляхом через Імператорську Гробницю.
Кроки 17–18Остання сутичкаБіля шостої Скрижалі з’являється фінальний ворог. Не відходь далеко від місця єднання після бою.
Кроки 19–20ПоверненняПовернися до наставника зі списку нижче. Саме він завершує ланцюг і проводить зміну професії.
Термінологія Elmoria

У гайді використано назви з клієнта: «Скрижаль Видіння», «Камінь Єднання», «Божественний Камінь Мудрості» та «Спадкоємство легенди».

01.13.03

Усі треті професії Chronicle 4

Обери свій майбутній клас і відкрий його запис у каталозі завдань. Під карткою вказано NPC, до якого треба звернутися на 76 рівні.

Місто-замок Аден

4 професії

Місто Руна

7 професій

Селище Мисливців

6 професій

Місто-замок Орен

3 професії

Вежа Слонової Кістки

6 професій

Академія Гардіна

5 професій
01.13.04

Кетра або варка: як не зламати етап

Для четвертого Каменя Єднання більшість професій отримує два взаємовиключні напрямки. Обирай той, де вже маєш союз, або той, який група готова розвивати разом.

Орки-кетри

Потрібний напрямок: союз з орками-кетрами та війна проти варка-сіленосів. Початковий провідник — Вісник кетрів Вахкан.

Варка-сіленоси

Потрібний напрямок: союз із варка-сіленосами та війна проти орків-кетрів. Початковий провідник — Вісник варка Наран Ашанук.

Важливо

Не бий союзне плем’я під час виконання чужих завдань і не перемикай сторону посеред ланцюга. Перед груповим виходом перевір мету кожного учасника.

01.13.05

П’ятий Камінь і Архонт Халіші

Пізній етап веде до Святилища Вірних або до маршруту, пов’язаного з Імператорською Гробницею. Точна ціль залежить від поточного запису твого завдання.

Святилище Вірних у Chronicle 4
Святилище ВірнихЗовнішній маршрут до поплічників Халіші та важливих кроків п’ятої Скрижалі.
Землі біля Імператорської Гробниці
Шлях до Імператорської ГробниціСтарший груповий напрямок; не плутай його з коротшим зовнішнім полюванням.
Читай журналІм’я ворога й місце бою різняться між професіями; загальна назва етапу не завжди достатня.
Не губи цільПісля появи сюжетного ворога не відводь його далеко від Скрижалі та не тягни сусідніх монстрів.
Перевір предметПісля перемоги переконайся, що Камінь Єднання отримано, перш ніж рушати до наступної Скрижалі.
01.13.06

Нові вміння на 76–78 рівнях

Зміна професії відкриває нову серію пасивних, активних і перемикальних умінь. Не вивчай їх механічно: частина змінює витрати MP, позицію або спорядження.

76 рівеньОснова професіїПасивні опори, перші смертоносні атаки, захист або ключове групове вміння визначають нову роль.
77 рівеньКонтроль і майстерністьЗ’являються сильніші переривання, блокування, вихори, пісні, танці та Майстерність Умінь.
78 рівеньСильні режимиПеремикальні стійки та найпотужніші групові ефекти часто споживають MP або HP безперервно.
01.13.07

Заточування вмінь

Після завершення третьої професії можна заточувати окремі вивчені вміння, обираючи один напрямок поліпшення. Це окрема система, а не звичайне підвищення рівня вміння.

Що витрачаєтьсяДля першої спроби потрібні досвід, SP і Таємна Книга Велетнів. Наступні успішні кроки споживають досвід і SP.
Один напрямокНа першому заточуванні обирається ефект: наприклад, сила, менша витрата MP або коротше відновлення.
Є ризик невдачіНевдала спроба повертає вміння до незаточеного стану; новий цикл знову потребує Таємної Книги Велетнів.
Не заточуй на 0,00%

Система витрачає досвід поточного рівня. Якщо після досягнення 76 рівня досвіду немає, спроба недоступна. Спершу створи безпечний запас.

01.13.08

Що робити після зміни професії

Не намагайся розвивати все одночасно. Обери один головний напрямок і один допоміжний, щоб адена, досвід та час працювали на спільну мету.

Бойова силаВміння 76–78Вивчи ключові вміння професії, перебудуй панель і перевір витрати ресурсів у безпечному бою.
СпорядженняПерехід до класу SЗамінюй речі поетапно, починаючи з предмета, який найбільше підсилює головну роль.
Альтернативний класПідкласЯкщо завершено «Шепіт Долі» та «Еліксир Міміра», розвивай підклас окремим маршрутом.
СтатусНоблесКоли підклас досяг 75 рівня й виконані попередні частини, продовжуй шлях Ноблес.
Груповий вмістІмператорська ГробницяЗбирай постійну групу для Імператорської Гробниці, Чотирьох Гробниць і рейдових цілей.
Довгий розвитокЗаточування вміньСтвори запас досвіду, SP і книг, а вже потім обирай напрямок заточування ключового вміння.
Джерела й адаптація до C4

Назви професій, стартові наставники, кроки завдань і предмети взято з клієнта. Умови третьої професії та заточування вмінь звірено з офіційними матеріалами Chronicle 4.

Попередній етапРозвиток 70–76 і підготовка до професії
Наступна системаВелика Олімпіада та Герої