C4 — це більше, ніж нові землі
Scions of Destiny зв’язує особистий розвиток із великими циклами світу. Частина систем працює за розкладом, частина залежить від замків і кланів, а частина відкриває спокійні заняття між полюванням та війнами. Перевіряй поточний період, умови участі й NPC перед витратами.
Правило системСпочатку дізнайся фазу й умови, потім витрачай адену, очки, насіння або наживку.
07.01Сім Знаків
Дві кабали змагаються за три печаті, доступ до стародавніх підземель і вплив на весь сервер.
Сторона світлаВолодарі СвітанкуСили світанку, пов’язані з володарями замків та їхніми прихильниками.
VS
Сторона сутінківРеволюціонери СутінківСили опору, що прагнуть послабити політичний вплив власників замків.
Приєднання відбувається через жерців Світанку або Сутінків. Разом зі стороною герой обирає печать, яку хоче підтримати. Вибір діє до завершення поточного двотижневого циклу.
Обери кабалуПеревір умови вступу та поговори з відповідним жерцем.
Обери печатьЖадоби, Пізнання або Розбрату визначає бажаний ефект перемоги.
Зароби очкиЗбирай Камені Печаті й бери участь у Святі Темряви.
Отримай результатПісля змагання починається тиждень дії завойованих печатей.
Печать ЖадобиПов’язана з доступом до особливих можливостей у некрополях і володінням печаттю.
Печать ПізнанняВпливає на магічні послуги та можливості, доступні стороні-переможцю.
Печать РозбратуЗмінює умови протистояння навколо замків, облог і найманої охорони.
Камені ПечатіЧервоні, зелені та сині камені здаються жерцю й додають очки герою та кабалі.
- Період змагання триває тиждень; далі починається період дії печатей.
- Катакомби й некрополі населені лілім, нефілім та іншими стародавніми істотами.
- Доступ до Торговця й Коваля Маммона залежить від фази, переможця та контрольованих печатей.
- Свято Темряви — групове випробування за рівневими категоріями, яке додає очки стороні.
Перед реєстрацієюПоговори з жерцем і прочитай умови саме поточного циклу. Сторону та підтриману печать не варто обирати навмання.
Підземелля Семи ЗнаківРозлам Виміру: мапа й правила
→
07.02Велика Олімпіада та герої
Турнір Ноблес визначає найсильніших представників класів і щомісячних героїв.
До Великої Олімпіади допускаються персонажі зі статусом Ноблес. Реєстрація проходить у розпорядника Великої Олімпіади, а бій починається лише після підбору суперника й підготовки арени.
РеєстраціяОбери доступний тип змагання.
ПідбірСистема формує пару суперників.
ПідготовкаУчасники переносяться на поле бою.
ДуельПеремога визначається боєм і правилами часу.
ОчкиРезультат змінює позицію в циклі.
Ігри за класамиСуперники представляють однакову професійну гілку, тому вирішують знання класу й спорядження.
Ігри без поділу на класиРізні класи зустрічаються на одному полі, а підготовка до чужих сильних сторін стає ключовою.
Статус ГерояНайкращий представник класу після завершення циклу отримує право стати Героєм.
Монумент ГероївТут Герой приймає статус, ауру, спеціальні здібності та обирає тимчасову героїчну зброю.
- Перед грою звільни інвентар і перевір заряди, спорядження та швидкі панелі.
- Частина зовнішніх ефектів і групових станів очищується під час підготовки до арени.
- Перемога важлива, але сезон виграє стабільність: стеж за очками Великої Олімпіади й кількістю проведених боїв.
- Голос Героя має глобальне охоплення та обмеження частоти повідомлень.
Детальний гайдПравила Великої Олімпіади та шлях Героя
→
07.03Риболовля
Окрема мінігра з власним спорядженням, уміннями, здобиччю та рибальською гільдією.
Знайди Члена Гільдії рибалок, придбай вудку й наживку, вивчи вміння «Риболовля», Pumping, Reeling та вміння риболовлі. Стань біля придатної води, споряди вудку й наживку та застосуй «Риболовлю».
HP рибиЗведи шкалу до нуля до завершення часу. PumpingСильний ривок, коли риба не чинить активного опору.
ReelingПідтягує волосінь, коли риба бореться й намагається вирватися.
Рівень снастейВміння риболовлі визначає силу риби, а Pumping і Reeling повинні розвиватися разом із ним.
Нічна риболовляОсоблива наживка відкриває інші улови й додає нові умови до звичайного ритму.
Риба й скриньки зі скарбомПісля успіху улов потрапляє в інвентар; його можна відкрити й отримати матеріали або речі.
Доказ уловуГільдія рибалок обмінює частину улову на докази, потрібні для корисних розширень.
Баланс уміньЯкщо Pumping або Reeling випереджає вміння риболовлі більш ніж на два рівні, дія отримує штраф. Підвищуй комплект умінь рівномірно.
Детальний гайдРиболовля Chronicle 4: від вудки до винагород
→
07.04Маєток
Замкова економіка перетворює звичайне полювання на вирощування врожаю та обмін ресурсів.
Управитель маєтку продає насіння для території та приймає готові плоди. Асортимент, кількість, ціни й винагороди залежать від налаштувань відповідного замку та поточного дня.
Купи насінняОбери територію та рівень монстрів.
Застосуй ПосівПосій насіння у відповідну ціль.
ПереможиУбий успішно засіяного монстра.
Збери ЖниваркоюОтримай один із видів урожаю.
Продай плодиОбміняй їх на вибрану винагороду.
Рівень насінняНасіння має рекомендований діапазон цілей. Надто велика різниця рівнів знижує надійність маршруту.
ТериторіяКожен замок керує власним списком насіння, закупівлею плодів і доступним бюджетом.
Тип винагородиПеред продажем перевір, який варіант матеріалів пропонує Управитель за конкретний урожай.
Інші регіониУ C4 розширений пошук дає змогу переглядати насіння й закупівлю врожаю в інших територіях.
Не купуй навманняСпочатку перевір, скільки плодів замок готовий прийняти й яку винагороду видає. Дешеве насіння без доступної закупівлі може залишитися в інвентарі.
Детальний гайдМаєток: від насіння до замкової економіки
→
07.05Клан-холи та резиденції
Власна база дає клану точку збору, відновлення, телепорти, виробництво та престиж.
Аукціонний клан-холГлава клану робить приховану ставку аденою зі складу клану. Перемагає найвища чинна ставка після завершення аукціону.
Змагальна резиденціяВласність здобувається у спеціальній битві або події з окремою реєстрацією та умовами перемоги.
ОбслуговуванняРегулярна плата знімається зі складу. Без запасу адени резиденцію можна втратити.
ФункціїВідновлення HP/MP і досвіду, бафи, телепорти та виробництво залежать від рівня активованих поліпшень.
Chronicle 4 додає нові аукціонні зали в Giran і Goddard, розширює можливості захоплюваних сховищ та додає виробництво речей. Права доступу й витрати налаштовує глава клану.
- Перед ставкою перевір баланс кланового складу та майбутню плату за утримання.
- Окремо заплануй бюджет на телепорти, бафи, відновлення й виробничі функції.
- Для змагальної резиденції прочитай умови саме її події: вони відрізняються від звичайної облоги.
- Втрата клан-холу вимикає пов’язані послуги та ексклюзивні предмети резиденції.
Детальний гайдКлан-холи: аукціони, функції та резиденції C4
→
07.06Пошук групи та Command Channel
C4 полегшує збір випадкової групи й координацію багатьох груп для рейдів та облог.
12місць у кімнаті C4
Кімната пошуку групи
Глава групи задає назву, діапазон рівнів і мету збору. Учасники бачать кімнати, входять самостійно або отримують запрошення. У C4 місткість кімнати пошуку підвищено до 12, хоча звичайна бойова група зберігає власне обмеження.
Чітка назваВкажи локацію або боса, потрібні ролі, рівень і чи є витратні матеріали.
Перевірка складуДо виходу узгодь танка, лікування, підтримку, шкоду, Здобич і розподіл здобичі.
Command ChannelОб’єднує багато готових груп в один канал командування для великих цілей.
Глави групЗапрошення до каналу приймає глава кожної групи, а командир надсилає загальні накази.
У C4 початковий Command Channel створює глава клану щонайменше 5 рівня, який одночасно очолює групу. Канал підтримує до 50 груп і має окремі команди для запрошення, виключення та загальних повідомлень.
Кімната не телепортуєПошук групи лише збирає людей. Домовся про точку зустрічі, телепорт, час очікування та запас витратних матеріалів.
Детальний гайдПошук групи та керування Command Channel
→
07.07Перегони та події
Іподром монстрів і матчі дають перепочинок від прокачки, але все одно вимагають знання правил.
Іподром монстрів
На доріжці одночасно змагаються вісім монстрів. У Chronicle 4 до закриття продажу можна придбати одинарний квиток на одного переможця, а після фінішу обміняти виграшний квиток у Управителя перегонів.
Знайти Управителя перегонів8 учасників1 заїзд / 20 хвОдинарний квитокВиплата аденою
КвиткиПродаж завершується до старту. Перед покупкою перевір учасників, тип ставки та коефіцієнт виплати.
СпостереженняПісля закриття ставок залишається дочекатися фінішу й перевірити результат у оператора.
Event MatchОрганізовані матчі використовують окремі команди, команди учасників і правила, визначені конкретною подією.
Серверні подіїЧас, предмети, нагороди й обмеження завжди перевіряй в актуальному оголошенні Elmoria.
Розвага, не гарантований заробітокКоефіцієнт не передбачає результат перегонів. Визнач суму, яку готовий витратити заради участі, й не використовуй резерв на спорядження.
Детальний гайдІподром монстрів: квитки, ставки й виплати
→
Наступний детальний гайдКлани, альянси та війни Chronicle 4
→
Наступний розділ · 08Епічні боси Chronicle 4
→