Сервер: Перевірка…Час сервера --:--:--DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

Elmoria Wiki · 07.08 · Системи Chronicle 4

Клани, альянси та війни

Розвиток клану від першого рівня до замкової політики: права, спільний склад, альянси до дванадцяти кланів і нова система воєн Chronicle 4.

Рівні 0–5До 40 учасниківДо 12 кланів30 оголошень війни

У Chronicle 4 клан розвивається від 0 до 5 рівня

Академія, репутація, кланові вміння та підрозділи рівнів 6–8 з’явилися пізніше й не належать до C4.

РівеньМежа складуКлючові можливості
010Створення клану, набір, виключення, розпуск і клановий чат.
115Розширений склад учасників і доступ до складу клану.
220Аукціони, керування й поліпшення клан-холу, дошка повідомлень.
330Емблема, титули, оголошення та право починати кланову війну.
440Облоги, штаб, Печать Правителя та керування замком.
540Створення й розпуск альянсу та великі кланові цілі.
Межа C4 — 40 учасників

Не додавай до розрахунку Академію: вона належить Chronicle 5 і збільшує склад уже в іншій версії гри.

Рівень підвищує глава через кланового наставника

Для розвитку потрібні SP, адена або особливий доказ із кланового завдання.

Новий рівеньВимогаПідготовка
130 000 SP і 650 000 аденОсобистий ресурс глави.
2150 000 SP і 2 500 000 аденБюджет на склад і майбутню резиденцію.
3500 000 SP і Кривава ВідзнакаЗавдання на розвиток клану.
41 400 000 SP і Доказ СоюзуКомандне завдання та готовність до облоги.
53 500 000 SP і Доказ ПрагненняСкладний клановий ланцюжок і рейдова організація.
Рівень має відкривати реальну потребу

Підвищуй клан тоді, коли він готовий користуватися новими можливостями: складом, клан-холом, облогою або альянсом.

Делегуй лише права, потрібні конкретній ролі

Глава може розподілити повноваження без передачі повного контролю.

НабірЗапрошення й виключення

Признач відповідальних за нових учасників та випробувальний строк.

ОформленняТитули й емблема

Відокрем організаційні права від бойового командування.

Склад клануПерегляд і видача

Право забирати спільні речі отримують лише перевірені учасники.

Клан-холДвері й функції

Окремі права керують доступом, поліпшеннями та вигнанням сторонніх.

ЗамокВорота, Маєток і найманці

Політичні й фінансові дії не потрібні кожному командиру групи.

ДипломатіяВійна й альянс

Зміни впливають на весь клан і мають бути погоджені заздалегідь.

Клановий зв’язок має зберігати спільну картину

Chronicle 4 додає зручніші вікна, повідомлення та перегляд штрафів.

ЧатОкремі вкладки

Клановий та альянсовий канали можна винести в окремі вікна.

ОголошенняПовідомлення при вході

Учасники бачать актуальну мету, час збору та відповідального.

ПошукКлан або глава

У спільноті можна знайти клан за назвою чи ім’ям його глави.

ШтрафиОкреме вікно

Показує тип і строк чинних обмежень клану та альянсу.

РегіониВласники володінь

Інформація території показує замки, клан-холи й майбутні аукціони.

ПрактикаКороткий формат

Дата, мета, місце, мінімальні запаси та ім’я командира.

Альянс Chronicle 4 об’єднує до дванадцяти кланів

Створити його може глава клану 5 рівня, якщо клан не входить до іншого альянсу.

Головний кланКерує складом альянсу

Глава запрошує й виключає клани, встановлює емблему та розпускає союз.

Межа C4До 12 кланів

Обмеження до трьох кланів з’явилося лише в Chronicle 5.

Спільний чатОкремий канал

Учасники союзних кланів координують рейди, облоги й дипломатію.

Інформація/allyinfo

Показує головний клан, склад альянсу й кількість союзників у грі.

УмоваБез війни між союзниками

Перед оголошенням війни союзному клану альянс потрібно розірвати.

ПравилаСпільні цілі

Заздалегідь узгодь командування, замки, рейди й розподіл ресурсів.

Не використовуй правила C5

Для Elmoria Chronicle 4 правильна максимальна кількість — дванадцять кланів в одному альянсі.

Вихід і розпуск запускають часові обмеження

Перед дипломатичною зміною перевір активні війни та реєстрацію на облогу.

ДіяНаслідок
Клан залишає альянсНе може приєднатися до іншого альянсу протягом 24 годин.
Клан виключеноВиключений клан також очікує 24 години перед новим вступом.
Альянс розпущеноГлава втрачає досвід як за одну смерть і 10 днів не може створити новий альянс.
Триває облогаЗареєстрований альянс не можна розпустити, а зареєстрований клан — виключити.
Статус змінюється одразу

Розрив союзу може негайно змінити взаємини персонажів на полі бою. Повідом усі клани до виконання команди.

Chronicle 4 замінює війни альянсів клановими війнами

Клан може вести кілька незалежних конфліктів без згоди суперника.

УмоваКлан від 4 рівняДля першої заяви потрібно щонайменше 15 учасників.
ЦільКлан від 4 рівняЦіль також повинна мати щонайменше 15 учасників.
ОголошенняБез згодиСуперник отримує системне повідомлення.
МасштабДо 30 заявКількість отриманих оголошень не обмежена.
ВідповідьВзаємна війнаДругий клан оголошує війну у відповідь.
ЗавершенняДва відкликанняКонфлікт завершується після відмови обох сторін.
Війна й альянс несумісні

Клани з активною війною між собою не можуть перебувати в одному альянсі, доки обидві сторони не відкличуть заяви.

Одностороння й взаємна війна мають різні наслідки

Відповідь другого клану визначає карму та лічильник PK нападника.

ОдносторонняСуперник не відповів

Загиблий втрачає чверть звичайного досвіду, але нападник отримує збільшення лічильника PK.

ВзаємнаОбидва клани оголосили війну

Убивство учасника ворожого клану не збільшує карму й лічильник PK, навіть якщо жертва не відповідала.

ПозначкаСимвол над ім’ям

Після оголошення війни над членами ворожого клану з’являється спеціальна позначка.

Перевіряй списки перед атакою

Не покладайся лише на колір імені. Стан односторонньої та взаємної війни видно у відповідних списках команд.

Команди показують точний дипломатичний стан

Використовуй списки перед боєм, щоб розрізняти вихідні, отримані та взаємні війни.

КомандаДія
/clanwarstart [назва]Оголосити війну вказаному клану.
/clanwarstop [назва]Відкликати власне оголошення.
/enemylistКлани, яким ви оголосили війну без відповіді.
/attackerlistКлани, що оголосили війну вам без взаємної заяви.
/clanwarlistВзаємні війни вашого клану.
/allyinvite [глава]Запросити клан через його главу.
/allyleave · /allydismissЗалишити альянс або виключити клан.
/allyinfo · /allycrestПереглянути склад або встановити емблему альянсу.

Політика клану має працювати без постійної присутності глави

Зафіксуй правила, ролі й бюджети так, щоб учасники діяли однаково в мирі та війні.

Статут записаноНабір, склад, здобич, фінанси й поведінка у війні зрозумілі.
Права розділеноЄ рекрутер, комірник, дипломат і бойові командири.
Бюджети відокремленоКлан-хол, замок, облога та спорядження не конкурують за один резерв.
Війни погодженоПеред заявою перевірено склад суперника й безпечні точки збору.
Цілі альянсу визначеноРозподілено замки, рейди, командування й дипломатичні межі.
Оголошення актуальнеРозклад і стан відносин оновлюються після кожної зміни.

Права й межу альянсу звірено з офіційними змінами Chronicle 2, що діють у C4, а правила війни — з офіційним описом кланових війн Chronicle 4. Назви доказів узгоджено з українським глосарієм Elmoria.