Відкрите тестуванняРейти сервера: x5Рейд-боси00:00:00
Відкрите тестуванняРейти сервера: x5
ГоловнаWikiКлани, альянси та війни

Системи Chronicle 4

Клани,
альянси та війни

Розвиток клану від першого рівня до замкової політики: права, склад, альянси з дванадцяти кланів і нова система війн Chronicle 4.

Рівні 0–5До 40 членівДо 12 кланів30 оголошень війни

Клан — це права, відповідальність і спільна пам’ять

Сильний склад не залежить від постійної присутності глави. Учасники мають розуміти свої права, правила складу, фінанси, дипломатію та порядок дій під час війни або облоги.

07.08.01

Шість станів розвитку клану C4

У Chronicle 4 максимальний рівень клану — 5; академії, королівська варта й рівні 6–8 належать уже наступній хроніці.

Рівень 0До 10 членівСтворення клану, вступ і базовий клановий чат.
Рівень 1До 15 членівПерший крок до організованого складу.
Рівень 2До 20 членівДоступ до складу клану та аукціонів клан-холів.
Рівень 3До 30 членівЕмблема, титули й кланові оголошення; підготовка до воєнної дипломатії.
Рівень 4До 40 членівОблоги, штаб нападників, Печать Правителя та керування замком.
Рівень 5До 40 членівСтворення альянсу й командування великими клановими цілями.
Межа Chronicle 4

Не плануй Академію, репутацію клану, кланові вміння або підрозділи — ці системи були додані в Chronicle 5.

07.08.02

Підвищення рівня

Глава розвиває клан через відповідного наставника, витрачаючи SP, адену або особливий доказ.

РівеньВимогаЩо готувати
130 000 SP і 650 000 аденОсобистий ресурс глави.
2150 000 SP і 2 500 000 аденБюджет на склад і майбутню резиденцію.
3500 000 SP і Кривава ВідзнакаЗавдання на розвиток клану.
41 400 000 SP і Доказ СоюзуКомандне завдання та готовність до облоги.
53 500 000 SP і Доказ ПрагненняСкладний клановий ланцюжок і рейдова організація.
Розвиток — це не лише цифра

Підвищуй рівень тоді, коли клан готовий використати нові можливості: склад, клан-хол, облоги або альянс.

07.08.03

Права всередині клану

Глава може делегувати окремі повноваження, не передаючи повний контроль.

СкладЗапрошення й виключенняПризнач відповідальних за набір і перевірку нових учасників.
УчасникиТитули та емблемаВідокрем організаційні права від бойового командування.
Склад клануПерегляд і видачаПраво забирати спільні речі отримують лише перевірені ролі.
Клан-холДвері й функціїОкремі права керують доступом, поліпшеннями та видаленням сторонніх.
ЗамокВорота, маєток і найманціЦе політичні та фінансові рішення — вони не потрібні кожному командиру групи.
ДипломатіяВійна й альянсЗміна відносин впливає на весь клан, тому має бути погоджена заздалегідь.
07.08.04

Клановий зв’язок у C4

Chronicle 4 полегшує щоденну координацію через окремі вікна, повідомлення та пошук.

ЧатОкремі вкладкиКлановий та альянсовий канали можна винести в окремі вікна.
ОголошенняПовідомлення при входіГлава вмикає кланове повідомлення, яке учасники бачать після входу.
ПошукКлан або главаУ спільноті C4 список кланів шукається за назвою або ім’ям глави.
ШтрафиОкреме вікноКнопка у вікні клану показує тип та завершення чинних штрафів клану й альянсу.
РегіониЗамки й клан-холиІнформація регіону показує власників, альянси, податки та майбутні аукціони.
ПрактикаКоротке оголошенняДата, мета, точка збору, мінімальні запаси й відповідальний командир.
07.08.05

Альянс Chronicle 4 — до дванадцяти кланів

Створити альянс може глава клану 5 рівня, якщо клан не перебуває в іншому альянсі та не має забороненої воєнної залежності.

Головний кланГлава альянсу керує складом і емблемою
Клан 1основа
Клан 2союзник
Клан 3союзник
Клан 4союзник
до дванадцяти
Клан 12межа C4
Не використовуй правило C5

Обмеження альянсу до трьох кланів з’явилося у Chronicle 5. Для Elmoria C4 правильна межа — дванадцять.

07.08.06

Вихід, виключення та розпуск альянсу

Дипломатична дія застосовується одразу, але частина наступних можливостей блокується на певний час.

ДіяНаслідок
Клан залишає альянсНе може приєднатися до іншого альянсу протягом 24 годин.
Клан виключеноВиключений клан також очікує 24 години перед новим вступом.
Альянс розпущеноГлава втрачає досвід як за одну смерть і не може створити новий альянс 10 днів.
Триває облогаЗареєстрований альянс не можна розпустити, а зареєстрований клан — виключити.
Перед дипломатичною зміною

Перевір реєстрацію на облогу й активні війни. Розрив відносин може негайно змінити статус сторін на полі бою.

07.08.07

Нова система війн кланів у C4

Chronicle 4 прибрав старі війни альянсів і дозволив кланам вести кілька незалежних конфліктів.

УмоваКлан 4+ і 15 членівТакі вимоги діють і для цілі першого оголошення.
ОголошенняБез згоди суперникаІнший клан отримує системне повідомлення та бачить нападника у списку.
МасштабДо 30 вихідних воєнКількість отриманих оголошень не обмежена.
ЗавершенняОбидві сторони відступилиКожен клан відкликає власне оголошення окремо.
Альянс і війна несумісні

Не можна оголосити війну союзному клану. Клани з активним оголошенням війни між собою не можуть створити альянс, доки відносини не буде припинено.

07.08.08

Одностороння та взаємна війна

Найважливіша різниця — наслідок убивства, якщо другий клан ще не оголосив війну у відповідь.

Одностороннє оголошенняСуперник бачить нападника у списку. Загиблий від ворожого клану втрачає чверть звичайного досвіду, але вбивство членом клану, якому не відповіли взаємністю, збільшує його лічильник ПК.
Взаємне оголошенняОбидва клани підтвердили конфлікт. Убивство учасника взаємної війни не підвищує карму та лічильник ПК, навіть якщо жертва не відповідала на удар.
Символ над ім’ям

Після оголошення війни над членами ворожого клану з’являється позначка. Завжди перевіряй стан у списках, а не покладайся лише на колір імені.

07.08.09

Команди дипломатії та війни

Списки показують, хто оголосив війну, хто відповів і які конфлікти стали взаємними.

/clanwarstart [назва клану]Оголосити війну вказаному клану.
/clanwarstop [назва клану]Відкликати власне оголошення війни.
/enemylistКлани, яким ви оголосили війну, але вони ще не відповіли.
/attackerlistКлани, що оголосили війну вам без взаємної відповіді.
/clanwarlistСписок взаємних війн і сторін поточного конфлікту.
/allyinvite [глава]Запросити клан до альянсу через його главу.
/allyleave · /allydismissЗалишити альянс або виключити вказаний клан.
/allyinfo · /allycrestПереглянути склад альянсу або встановити його емблему.
07.08.10

Практичний план керування

Політика клану має залишатися зрозумілою навіть тоді, коли глава не в грі.

СтатутЗапиши основні правилаНабір, склад, здобич, фінанси, дипломатія та поведінка у війні.
ПраваРозділи відповідальністьРекрутер, комірник, дипломат, командир облоги та керівник резиденції.
РесурсиВеди прозорий бюджетОкремо зберігай кошти на клан-хол, замок, облогу й спільне спорядження.
ВійнаОголошуй усвідомленоПеревір склад суперника, взаємний статус і точки безпечного збору.
АльянсУзгодь спільні ціліРозподіли замки, рейди, командування й дипломатичні межі між кланами.
ОглядОновлюй оголошенняПісля кожної зміни війни, складу або розкладу залиш актуальне повідомлення.
Джерела й межі хроніки

Нову систему війн і засоби зв’язку звірено з офіційними змінами Chronicle 4. Межу альянсу перевірено за змінами Chronicle 2 та її пізнішим скороченням у C5. Пізніші Академії, репутація й рівні 6–8 у цей гайд не включені.