Відкрите тестуванняРейти сервера: x5Рейд-боси00:00:00
Відкрите тестуванняРейти сервера: x5

Розділ перший

Велика Олімпіада
та Герої

Повний цикл змагань Ноблес у Chronicle 4: допуск, реєстрація, перебіг бою, очки, винагороди, спостереження та шлях до статусу Героя.

1 на 1Місячний циклОсновний класChronicle 4

Турнір найкращих представників класів

Велика Олімпіада — це серія поєдинків один на один між персонажами зі статусом Ноблес. Результат упродовж місячного циклу визначає Героя кожного класу, тому важливі не лише перемоги, а й кількість зіграних боїв та збережені очки.

01.15.01

Хто може брати участь

До арени допускаються не всі високорівневі персонажі. Система перевіряє статус, професію, активний клас і запас очок.

СтатусНоблесСпочатку заверши чотири частини «Носія дорогоцінної душі» й отримай статус Ноблес.
ПрофесіяТретя професіяУчасть доступна лише після третьої зміни професії.
Активний класОсновний класРеєструйся й входь на арену основним класом. Після переходу на підклас заявка стає недійсною.
ОчкиБільше нуляЗ нульовим запасом очок Великої Олімпіади зареєструватися неможливо.
ГрупаБій наодинціЯкщо під час виклику персонаж перебуває у групі, система автоматично виводить його з неї.
РеєстраціяЧерез розпорядникаПодай заявку в Розпорядника Великої Олімпіади лише у визначений час проведення ігор.
01.15.02

Як працює місячний цикл

Окремий матч дає або забирає очки, але підсумок визначається результатом усього періоду.

Початок періоду18 очокНа старті нового періоду кожен Ноблес отримує однаковий початковий запас.
ЩотижняЩе 3 очкиПротягом періоду запас поповнюється на три очки щотижня.
Кожен бійПередача очокЧастина очок переможеного переходить переможцеві, а зміна оголошується після матчу.
ЗавершенняПерший день місяцяПідсумки підбиваються після місячного змагання, а Герої визначаються на початку нового місяця.
РейтингПопередній періодНоблес може переглянути першу десятку минулого періоду; учасники з менш ніж чотирма боями не потрапляють до списку.
Однакові очкиБільше ігорЯкщо представники одного класу мають однаковий результат, перевагу отримує той, хто зіграв більше боїв.
01.15.03

Ігри за класами та без поділу

Обидва формати впливають на очки, але вимагають різної підготовки й дають різний досвід.

Герої та системи Chronicle 4
Одна арена — дві перевірки майстерностіУ грі за класами ти зустрічаєш представника тієї самої професії. У грі без поділу на класи суперник може мати зовсім інший набір умінь, дальність і темп бою.

Ігри за класами

  • Реєструються лише представники одного класу.
  • Вирішальними стають дзеркальні деталі: порядок умінь, витрати MP, позиція та спорядження.
  • Підготуй відповідь на типову тактику власної професії.

Ігри без поділу на класи

  • Класових обмежень для підбору суперника немає.
  • Потрібні окремі плани проти воїнів, лучників, магів, цілителів і заклиначів.
  • Заздалегідь розклади захисні та ситуативні вміння на панелі.
01.15.04

Перебіг одного поєдинку

Система сама підбирає суперника, переносить обох учасників і проводить матч за чітким таймером.

01Випадковий підбірПісля збору потрібної кількості заявок система формує пару.
02ПопередженняЗа 30 секунд до перенесення з’являються системні повідомлення.
0345 секундНа арені дається час на підготовку перед перетворенням поля на бойову зону.
04До 3 хвилинПеремагає той, хто першим знижує HP суперника до нуля.
05ПідсумокЯкщо час минув, перемагає персонаж, який завдав більше шкоди. Очки оголошуються після бою.
Поразка — не смерть персонажа

Коли HP на арені падає до нуля, персонаж програє матч, але не помирає у звичайному сенсі. Після підсумку обох учасників повертають до міста.

01.15.05

Що змінюється на арені

Олімпіада вирівнює стартові умови й обмежує частину зовнішніх переваг.

Перед початком повністю відновлюються HP, MP та CP.
Попередні сприятливі й несприятливі ефекти знімаються.
Улюбленці повертаються, але прислужники та кубіки переходять разом із власником; ефекти прислужника також очищуються.
Дозволені соулшоти, спірітшоти, кристали відлуння, камені енергії та феєрверки.
Інші предмети використовувати не можна, тому не будуй план навколо звичайних зіль і сувоїв.
Вміння Повернення та Повернення Групи на арені недоступні.
Вихід із гри після перенесення на арену зараховує поразку.
Якщо під час бою вимикається сервер, матч анулюється, а учасники повертаються до міст.
01.15.06

Очки та безпечна стратегія

Для Героя важливе перше місце у своєму класі, а для винагород — підсумковий запас щонайменше 50 очок.

Боротьба за Героя

  • Стеж за очками після кожного матчу.
  • Для права на статус потрібно провести понад п’ять ігор і здобути хоча б одну перемогу.
  • Не ризикуй останніми очками без плану на конкретний тип суперника.
  • За однакових очок вирішує більша кількість зіграних боїв.

Обмін наприкінці періоду

  • Обмін відкривається від 50 підсумкових очок.
  • Одне очко дорівнює 1 000 Перепусток Ноблес.
  • 50 очок дають 50 000 перепусток.
  • 49 очок не дають перепусток за підсумковий обмін.
01.15.07

На що витрачати Перепустки Ноблес

У Chronicle 4 розпорядник обмінює перепустки на сувої заточення та книгу для заточування вмінь.

НагородаГрейдЦіна
Благословенний Сувій: Заточення ЗброїS / A / B / C / D300 000 / 150 000 / 70 000 / 30 000 / 9 000
Благословенний Сувій: Заточення БроніS / A / B / C / D45 000 / 18 000 / 3 500 / 3 500 / 1 000
Сувій: Заточення ЗброїS / A / B / C / D50 000 / 18 000 / 5 000 / 1 100 / 500
Сувій: Заточення БроніS / A / B / C / D5 000 / 2 400 / 800 / 150 / 60
Таємна Книга Велетнів5 000
Порядок цін у рядку

Значення наведені від грейду S до D. Перед обміном перевір назву та грейд у вікні розпорядника, щоб не витратити перепустки на інший сувій.

01.15.08

Як спостерігати за боями

Олімпіаду можна вивчати без ризику для власних очок — спостереження безкоштовне.

ВхідЧерез розпорядникаРозпорядник Великої Олімпіади в містах показує активні арени та імена учасників.
ІнформаціяHP, CP та ефектиУ режимі спостереження видно стан обох учасників, використані вміння та критичні удари.
ПеремиканняІнші арениМіж поточними боями можна перемикатися, не виходячи зі спостереження.
ВихідКнопка поверненняПовертає до міста, з якого було відкрито режим спостереження.
УлюбленецьБуде відкликанийЯкщо почати перегляд із викликаним улюбленцем, його автоматично відкликають.
НавчанняСтеж за таймінгамиЗаписуй відкриття бою, порядок захисту, витрати MP і відповіді на ключові вміння свого класу.
01.15.09

Як отримати й активувати статус Героя

Перше місце саме по собі ще не вмикає геройські можливості — після підбиття підсумків потрібно відвідати Монумент Героїв.

УмоваНайбільше очок серед представників основного класу, понад п’ять боїв і щонайменше одна перемога.
АктиваціяНа початку нового періоду відвідай Монумент Героїв і прийми статус та його можливості.
ЗброяГерой обирає одну особливу зброю. Вона не продається, не передається, не заточується й повертається наприкінці місяця.
АураПерсонажа оточує впізнаване сяйво, яке відрізняє Героя серед інших гравців.
Голос ГерояСпеціальний загальний канал має блакитний колір і затримку 10 секунд між повідомленнями.
МонументІмена Героїв зберігаються у Монументах Героїв, розташованих у поселеннях.
ТривалістьСтатус діє протягом наступного місячного періоду, після чого можливості та зброя забираються.
Повторна перемогаНавіть Герой минулого періоду має знову активувати можливості в Монументі після нового підсумку.
Джерела й адаптація до C4

Правила змагань, очки, ціни та можливості Героя звірено з офіційним описом Chronicle 4. Назви предметів і їхні іконки взято з клієнта та узгоджено з українським глосарієм Elmoria.

Попередній етапШлях Ноблес
Наступна системаРиболовля Chronicle 4