Від першої вудки до рідкісного улову: спорядження, вміння, Pumping і Reeling, місця лову, скриньки зі скарбом, звичайне створення предметів та розширення персонажа.
Вудки без грейду–S4 вмінняРиба й скринькиChronicle 4
Спокійне заняття з корисною економікою
Риболовля в C4 дає матеріали для звичайного створення предметів, рибу, скриньки зі скарбом і Докази Упійманої Риби. Почати можна майже в будь-якому місті: Члени Гільдії рибалок стоять біля бакалійних крамниць або портів.
01.16.01
Що потрібно для старту
Основний комплект складається з вудки й принади. Риболовні постріли необов’язкові, але допомагають швидше зменшувати HP риби.
ЗброяВудкаЕкіпірується у слот зброї. Вудки мають грейди без грейду, D, C, B, A та S.Ліва рукаПринадаЕкіпірується подібно до стріли. Колір і ґатунок впливають на тип та складність улову.ПосиленняРиболовний пострілМає відповідати грейду вудки й використовується через інвентар або швидку панель.СумісністьГрейд персонажаНевідповідна рівню персонажа вудка отримує штраф, тому не поспішай брати старший грейд.НавчанняПосібник рибалкиГільдія продає посібник з основами, а початкова принада дає підказки під час перших спроб.Де придбатиГільдія рибалокШукай її представника у бакалійній крамниці або порту найближчого міста.
Усі вони вивчаються у Члена Гільдії рибалок за адену. Розвивай комплект рівномірно.
Вміння
Призначення
Коли застосовувати
Риболовля
Запускає або завершує спробу лову.
Після екіпірування вудки й принади біля придатної води.
Вміння риболовлі
Визначає рівень і складність риби, яку можна підчепити.
Підвищуй разом із двома бойовими діями.
Pumping
Сильніше знижує HP виснаженої риби.
Коли риба не чинить активного опору.
Reeling
Підтягує волосінь під час боротьби.
Коли риба рухається й пручається.
Штраф за надмірне випередження
Якщо Pumping або Reeling перевищує вміння риболовлі більш ніж на два рівні, дія отримує штраф. Піднімай ці три вміння як єдиний комплект.
01.16.03
Як почати ловити
Правильна послідовність прибирає більшість помилок, через які вікно риболовлі не відкривається.
Рибальське спорядження C4Офіційна ілюстрація Chronicle 4: вудка займає слот зброї, а принада — ліву руку.Вікно риболовліПісля клювання з’являються HP риби, таймер і збільшене зображення поплавця.
01Знайди водуПідійди до водойми, де з’являється шкала дихання, або до особливої зони на кшталт Гарячих Джерел.02Екіпіруй вудкуВона замінює звичайну зброю на час риболовлі.03Екіпіруй принадуПеревір її кількість і потрібний колір до початку.04РиболовляЗастосуй вміння й дочекайся клювання.05Знизь HPЧергуй Pumping і Reeling до нуля HP раніше завершення таймера.
01.16.04
Як читати поведінку риби
Не натискай обидві дії навмання. Спостерігай за станом поплавця та зміною HP.
HP риби
Мета — довести шкалу до нуля. Неправильна дія може відновити частину HP і витратити дорогоцінний час.
PumpingРиба виснажена й майже не рухається. Виконай сильний ривок, щоб зменшити HP.ReelingРиба активно бореться. Підтягуй волосінь і не давай їй повернути втрачений прогрес.
Як завершується спроба
Успіх — HP риби дорівнює нулю до завершення часу. Невдача, повторне застосування «Риболовлі» або вичерпаний таймер закривають вікно без улову.
01.16.05
Де шукати місця для лову
Риба живе не в кожній декоративній водоймі. Орієнтуйся на зони з водною механікою.
Звичайна водаШкала диханняЯкщо під час занурення з’являється шкала дихання, водойма зазвичай придатна для риболовлі.Особлива водаГарячі ДжерелаОкремі зони з особливою якістю води також містять рибу.Міста й портиКороткий маршрутПочинай біля поселень, щоб швидко докуповувати принаду та обмінювати улов.РизикМонстр на гачкуЗамість риби інколи можна витягнути монстра. Не вирушай далеко без бойового спорядження.ІнвентарЗалиши місцеРиба, скриньки та матеріали займають окремі комірки, особливо після серії спроб.БезпекаПеревір околиціВікно мінігри відволікає від світу, тому не ставай поруч з агресивними ворогами.
01.16.06
Риба, скриньки й матеріали
Улов не завжди є кінцевим предметом — більшість риби та скриньок потрібно відкрити.
РибаРізні кольори й типиСпритна, потворна та жирна риба буває малою, звичайною й великою.СкринькаСкарб замість рибиСкриньки зі скарбом також мають колір і розмір, пов’язані з рівнем улову.ВідкриттяПодвійне натисканняВідкрий рибу або скриньку в інвентарі, щоб перетворити її на матеріали чи інші предмети.РемеслоЗвичайні рецептиМатеріали риболовлі використовуються для прикрас, зіль, фарб та інших звичайних предметів.ОбмінГільдія рибалокЧастину матеріалів можна віддати за Докази Упійманої Риби.СкладністьСильніша й яскравішаСтарша риба має більше сили й потребує вищих рівнів Pumping та Reeling.
ІнвентарРозширення ІнвентарюДодає шість комірок за рівень: звичайний максимум зростає з 80 до 128.СховищеРозширення СховищаДодає шість комірок за рівень: звичайний максимум зростає зі 100 до 148.Книга рецептівЗвичайне ремеслоКнига звичайних рецептів може зрости з 50 до 98 записів.Приватна крамницяРозширення ТоргівліЗвичайний персонаж збільшує кількість комірок продажу з трьох до шести.ГномиДодаткові межіГномські книги, інвентар, сховище та крамниці мають вищі початкові й граничні значення.РівніКожні 10 рівнівБільшість розширень вивчається раз на десять рівнів персонажа; торгівля має окремі пороги.
01.16.08
Безпечний шлях розвитку рибалки
Не купуй усе одразу. Підвищуй спорядження й уміння лише тоді, коли стабільно ловиш поточну рибу.
Крок 1Початкова принадаВивчи ритм двох дій за підказками й не витрачай дорогі матеріали.Крок 2Рівні разомТримай Pumping і Reeling не більш ніж на два рівні вище вміння риболовлі.Крок 3Стабільний уловПереходь до старшої риби лише після серії впевнених перемог над поточною.Крок 4ДоказиОбмінюй потрібні матеріали цілеспрямовано під конкретне розширення.Крок 5Звичайне ремеслоЗбирай рецепти прикрас, зіль і фарб та розширюй книгу в міру потреби.
Джерела й адаптація до C4
Механіку риболовлі, рівні спорядження та розширення звірено з офіційними матеріалами Chronicle 4. Назви й іконки предметів взято з клієнта та узгоджено з українським глосарієм Elmoria.