Сервер: ОнлайнЧас сервера 00:00:00 DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

Elmoria Wiki · 07.01 · Системи Chronicle 4

Сім Знаків

Як обрати табір і печать, заробити внесок, потрапити до стародавніх підземель та використати тиждень перемоги без зайвих втрат.

2-тижневий цикл3 печаті14 підземель

Один тиждень боротьби, один — наслідків

Система повторюється двотижневими циклами. Важливо знати не лише переможця, а й поточний період.

У період змагання персонажі приєднуються до Володарів Світанку або Революціонерів Сутінків, обирають печать, здають Камені Печаті та змагаються у Святі Темряви. Після підбиття підсумків починається період дії печатей: переможний табір отримує доступ до завойованих можливостей.

Тиждень 1Період змаганняРеєстрація, полювання у підземеллях, внесення каменів і Свято Темряви.
ПідсумокПідрахунокРезультат табору складається з внесених Каменів Печаті та найкращих результатів Свята.
Тиждень 2Період дії печатейПрацюють ефекти печатей, а доступ до частини підземель і Маммона залежить від перемоги.
Перевіряй живий стан циклу

Перед реєстрацією, обміном або пошуком Маммона звір поточний період і переможний табір у блоці «Сім Знаків» на головній сторінці.

Табір обирають до кінця поточного циклу

Після вступу вийти або перейти на інший бік до наступного циклу не можна. Разом із табором одразу обирається бажана печать.

СвітанокВолодарі Світанку

Після другої професії безкоштовно вступають члени кланів і альянсів, що володіють замком. Інші можуть сплатити 50 000 аден або використати Свідоцтво Схвалення.

СутінкиРеволюціонери Сутінків

Після другої професії вступ доступний лише персонажам, які не належать до клану чи альянсу — власника замку.

До другої професіїВільний вибір

Після першої, але до другої зміни професії можна обрати будь-який табір. Без першої професії участь недоступна.

  1. Знайди Жреця Світанку або Жрицю Сутінків у місті.
  2. Перевір, чи відповідаєш умовам обраного табору.
  3. Обери одну з трьох печатей, яку хочеш підтримати.
  4. Підтвердь вступ лише після узгодження з кланом або постійною групою.
Вибір не скасовується посеред циклу

Голос за печать теж має значення: для завоювання нової печаті переможному табору потрібно щонайменше 35% голосів за неї, а для утримання вже своєї — щонайменше 10%.

Камені Печаті — внесок табору й майбутня валюта

Сині, зелені та червоні камені випадають із мешканців катакомб і некрополів. Чим рідкісніший колір, тим більша його цінність.

СинійНайпоширеніший

Зручний для регулярного внеску та оплати молодших ступенів Свята Темряви.

ЗеленийСередня цінність

Дає більший внесок за один предмет і потребує меншої кількості для тієї самої плати.

ЧервонийНайцінніший

Найкраще зберігати для великого внеску, Свята або майбутнього обміну після перемоги.

Камені можна передавати іншим гравцям. Внесені через жерця камені додають результат твоєму табору; невнесені не зникають наприкінці тижня й можуть залишитися на наступний цикл.

Не здавай увесь запас автоматично

Залиши окрему кількість на оплату Свята Темряви. Після перемоги внесок повертається як Стародавня Адена, а невнесені камені можна обміняти пізніше за правилами переможного періоду.

Свято Темряви винагороджує найкращу групу ступеня

Групи одного табору полюють 18 хвилин і збирають Криваві Пожертви. До результату табору зараховується найкращий запис кожної категорії.

Для участі потрібна група з 5–9 персонажів одного табору. Глава групи сплачує внесок одним кольором Каменів Печаті. Після 2 хвилин підготовки починаються 18 хвилин бою; усі Криваві Пожертви автоматично переходять главі групи.

СтупіньСиніЗеленіЧервоні
До 32 рівня900540270
До 43 рівня1500900450
До 54 рівня30001800900
До 65 рівня450027001350
Без обмежень600036001800
  • Усі учасники мають відповідати рівню ступеня; знижений рівень із вивченими старшими вміннями не обходить перевірку.
  • Спробу можна повторювати без обмеження протягом періоду змагання.
  • Відьма Свята дозволяє завершити випробування раніше або викликати сильніших ворогів.
  • Глава групи повинен зареєструвати результат у Провідника Свята не пізніше ніж через 40 хвилин після завершення.
Рекорд без перемоги табору не дає нагороди

Стародавню Адену за найкращий результат отримують лише учасники групи переможного табору й лише до початку наступного періоду змагання.

Некрополі та катакомби розподілені за рівнями

У період змагання входять учасники обох таборів. У період дії печатей доступ залежить від перемоги та володіння відповідною печаттю.

ТипПідземелляРівніОрієнтир
НекропольЖертвоприношення20–30Південне узбережжя Глудіо
НекропольПрочан30–40Біля Схованки Партизанів
КатакомбиЄретиків30–40Біля Місця Страти
НекропольПоклонників40–50Біля Острова Алігаторів
КатакомбиЗатаврованих40–50Біля Гавані Гірану
НекропольПатріотів50–60На північ від Замку Глудіо
КатакомбиВідступника50–60Біля Рівнин Ящеролюдів
НекропольАскетів60–70Біля Вівтаря Обрядів
НекропольМучеників60–70Біля Замку Гірану
КатакомбиВідьми60–70Біля Лісу Дзеркал
НекропольСвятих70–80Біля Поля Шепотів
НекропольУчнів70–80Біля Зруйнованого Замку
КатакомбиТемних Знамень70–80Біля Селища Темних Ельфів
КатакомбиЗабороненого Шляху70–80Біля Селища Мисливців

Місцеві ліліми, нефіліми, гіганти та споріднені істоти дають Камені Печаті замість адени. Оракули Світанку й Сутінків — окремі мирні зони для Свята Темряви.

У Chronicle 4 підземелля ведуть далі

Біля входів працюють Провідники Розламу Виміру. Умови, фрагменти, рівневі зони та переходи між кімнатами зібрано в окремому гайді «Розлам Виміру».

Перемога ще не гарантує всі три печаті

Табір отримує лише ті печаті, які набрали потрібну частку голосів. Саме вони визначають можливості другого тижня.

НекрополіПечать Жадоби

Відкриває переможцям усі вісім некрополів, особливі підсилення за Стародавню Адену, Торговця Маммона та шлях до Анакім або Ліліт у Некрополі Учнів.

КатакомбиПечать Пізнання

Відкриває переможцям усі шість катакомб, телепорти жерців, Коваля Маммона та світові NPC, що підсилюють переможців і послаблюють супротивників.

ЗамкиПечать Розбрату

Змінює доступних найманців, міцність і вартість поліпшення воріт та стін, а також межу замкового податку на користь табору-власника.

Для входу потрібна саме відповідна печать

У другий тиждень навіть переможний табір не потрапить до некрополів або катакомб, якщо не здобув Печать Жадоби чи Печать Пізнання відповідно.

Стародавня Адена працює у переможний період

Після перемоги жрець розраховує внесок, а спеціальні торговці й послуги з’являються відповідно до завойованих печатей.

Печать ЖадобиТорговець Маммона

Мандрує некрополями й продає особливі товари за Стародавню Адену.

Печать ПізнанняКоваль Маммона

Мандрує катакомбами, розпечатує броню, працює зі зброєю та виконує обміни спорядження.

МістаЖрець табору

Видає Стародавню Адену за підтверджений внесок, продає спеціальні предмети й показує стан циклу.

  • Розрахуй внесок до завершення доступного періоду — відкладена нагорода не переноситься безкінечно.
  • Перед пошуком мандрівного Маммона запитай у спільноти, в якому підземеллі його бачили останнім.
  • Для запечатаної A- або S-грейд броні заздалегідь підготуй предмет і потрібну Стародавню Адену.
  • Літопис Семи Знаків у жерця дає огляд результатів, голосів і стану печатей.

Плануй цикл від потрібної послуги

Найкращий табір — не абстрактно «сильніший», а той, із яким ти зможеш полювати, голосувати й отримати потрібний результат.

Перевірено періодРеєстрація й Свято доступні лише під час змагання.
Табір узгодженоКлан і постійна група не розділяться між Світанком і Сутінками.
Печать обрано за метоюЖадоба — некрополі й Торговець, Пізнання — катакомби й Коваль, Розбрат — замки.
Камені розподіленоОкремо внесок табору, окремо плата за Свято.
Результат зареєстрованоГлава групи не пропустив 40-хвилинне вікно після Свята.
Нагороди забрано вчасноСтародавня Адена й винагорода Свята отримані до нового циклу.

Механіки звірено з офіційними матеріалами Rise of Darkness та доповненнями Scions of Destiny.