Сервер: ОнлайнЧас сервера 00:00:00 DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

Шлях героя

Раси та класи

П’ять рас, десятки професій і один важливий вибір: ким твій герой стане у світі Chronicle 4.

5 рас89 класів20 · 40 · 76 рівні

Обирай майбутній шлях

Раса задає стартові характеристики та доступні професійні гілки. Проте справжню роль визначає клас: танк, боєць, лучник, маг, цілитель, підтримка, заклинач або майстер економіки. Подивись на кінцеву професію ще до створення героя — так перші десятки рівнів стануть частиною зрозумілого маршруту.

Коротка порадаДля першого героя обирай не «найсильніший» клас, а роль, яку готовий виконувати щодня — наодинці та в групі.
02.01

П’ять рас Chronicle 4

Кожна раса має власний темп, набір професій і місце у груповій грі.

Люди

Людина

Найширший вибір професій і збалансовані характеристики. Серед людей є важкі воїни, лучники, маги, заклиначі, цілителі та підтримка — зручний старт, якщо ще не визначився з роллю.

Детальний гайд →Іконка класу «Воїн-людина»Іконка класу «Містик-людина»

Ельфи

Ельф

Швидкість, точність і рухливість. Ельфійські гілки ведуть до спритних бійців, лучників, магів води, заклиначів та сильної групової підтримки.

Детальний гайд →Іконка класу «Ельф-воїн»Іконка класу «Ельф-містик»

Темні ельфи

Темний ельф

Високий атакувальний потенціал і ризикованіший стиль. Їхні професії спеціалізуються на сильних ударах, темній магії, танці-підтримці та контролі противника.

Детальний гайд →Іконка класу «Темний воїн»Іконка класу «Темний містик»

Орки

Орк

Витривалі воїни й унікальні шамани. Орки добре почуваються у затяжному ближньому бою, а їхня магічна гілка посилює цілу групу або клан.

Детальний гайд →Іконка класу «Орк-воїн»Іконка класу «Орк-містик»

Гноми

Гном

Основа ремесла та економіки. Одна гілка спеціалізується на пошуку додаткової здобичі, інша — на рецептах, створенні речей і бойових механізмах. Магічної стартової гілки немає.

Детальний гайд →Іконка класу «Гном-воїн»Іконка класу «Ремісник»
Дані C4

Назви, рівні переходів та іконки професій на сайті взяті з клієнта. Повна схема містить усі 89 класів Chronicle 4.

02.02

Обери роль, а не назву

Дві професії можуть виглядати схоже на старті, але виконувати зовсім різні завдання після другої зміни класу.

ТанкТримає увагу небезпечної цілі та захищає слабших союзників.
Ближній боєцьЗавдає стабільної фізичної шкоди й залежить від позиції та спорядження.
Лучник або магАтакує з дистанції, але потребує простору, ресурсів і прикриття.
ЦілительЗберігає групу живою та керує запасом MP у довгому бою.
ПідтримкаПосилює союзників, послаблює ворогів і визначає темп групи.
Ремесло й здобичГномські професії перетворюють знання ринку та монстрів на ресурси.

Для одиночної гри важливі самостійність і невеликі витрати. Для постійної групи — користь ролі, взаємодія з іншими та потреба сервера. Під час вибору враховуй не лише шкоду, а й те, скільки підготовки потребує клас.

02.03

Зміна професії

Професійний шлях C4 складається зі стартового класу та трьох послідовних переходів.

Рівень 1Стартова професія раси: боєць або містик, для гнома — боєць.
Рівень 20Перша професія відкриває основний напрям розвитку.
Рівень 40Друга професія визначає повноцінну бойову або ремісничу роль.
Рівень 76Третя професія завершує класичну гілку Chronicle 4.

Самого рівня недостатньо

Для переходу потрібно пройти відповідні випробування та звернутися до майстра професій. Заздалегідь перевір маршрут, потрібні предмети й міста: квести на другу та третю професії довгі й можуть вести через кілька регіонів.

  • Не продавай квестові речі та уважно читай наступний крок.
  • Перед далеким маршрутом підготуй телепорти, адену й запас повернення.
  • Після переходу відвідай тренера: новий клас відкриває інший набір умінь.
Перевір гілку до початку квесту

На дереві класів видно кожен перехід від стартової професії до третьої та необхідний рівень.

02.04

Уміння та SP

Уміння розкривають роль класу, а SP визначає, як швидко герой опанує доступний набір.

АктивніАтаки, закляття, лікування та контроль, які потрібно застосовувати вручну.
ПасивніПостійні бонуси до зброї, броні, швидкості, захисту або відновлення.
ПеремикальніПрацюють, доки ввімкнені, часто споживаючи ресурс або змінюючи стиль бою.

SP надходить разом із розвитком персонажа та витрачається у тренера. Вивчай основне атакувальне або лікувальне уміння, потрібні пасивні майстерності й лише потім другорядні можливості. Частина високорівневих умінь потребує книги, амулета чи іншого навчального предмета.

Після кожної професії

  • Перевір нові уміння у тренера свого класу.
  • Онови панель швидкого доступу та прибери застарілі ранги.
  • Звір тип зброї й броні з пасивними майстерностями.
  • Залиши запас SP для ключових умінь наступного рівня.
02.05

Фарби та символи

Символи дозволяють змістити базові характеристики під конкретний стиль гри, але кожне посилення має ціну.

Фарби купуються або здобуваються у світі, а майстер символів наносить із них постійний ефект. Комбінація підвищує одну базову характеристику та знижує іншу: наприклад, більше сили може означати менше витривалості.

STR · DEX · CONФізичний блок: шкода, швидкість і точність, запас життя та витривалість.
INT · WIT · MENМагічний блок: сила заклять, швидкість магії та магічна стійкість.
Обмеження класуДоступні пари характеристик залежать від професійної групи героя.
Не копіюй символи бездумно

Набір для швидкого групового полювання може бути незручним у PvP або одиночній грі. Спочатку зрозумій слабке місце класу, а вже потім змінюй базові характеристики.

Нанесені символи можна замінити, але це потребує повторних витрат. Перед зміною збережи поточні значення характеристик і перевір, чи не втратить герой важливу частину захисту, швидкості або запасу ресурсів.

Повне дерево класів C4

Усі п’ять рас, 89 професій, переходи на 20/40/76 рівнях та іконки з клієнта.

Відкрити дерево
Наступний розділСпорядження й економіка