Найгнучкіша раса Chronicle 4
Люди мають найбільше різних ролей: від важкого танка й майстра списа до цілителя, заклинача та мага темряви. Вибір на 20-му рівні вже визначає основну гілку, а професія 40-го рівня закріплює бойову роль. Третя професія на 76-му рівні розвиває її, але не змінює докорінно.
Початковий вибір
На першому рівні Люди поділяються на фізичну та магічну основу. На 20-му рівні відкриваються п’ять головних напрямів.
Воїн-людина
Фізична основа для ближнього бою, танкування, кинджалів і луків.
Містик-людина
Магічна основа для завдання шкоди, прикликання, лікування та підсилення.
Назви класів витягнуто з клієнта. Емблеми професій відновлено з архівних матеріалів офіційного сайту Lineage II, а описи зосереджені на ролях Chronicle 4.
Шлях Дуеліста
Воїн із парними мечами, який накопичує бойовий темп і перетворює його на сильні уміння проти однієї цілі.
Дуеліст
Стабільний боєць середньої витривалості з потужними фізичними уміннями й сильним тиском у коротких сутичках.
Шлях Дредноута
Майстер списа та масового полювання, який утримує перед собою одразу кілька ворогів.
Дредноут
Фахівець із груп монстрів, довгих серій атак списом і контролю щільного строю супротивників.
Шлях Лицаря Фенікса
Світлий захисник із щитом, високою витривалістю та уміннями, що допомагають пережити найважчий тиск.
Лицар Фенікса
Класичний танк для груп, рейдів і облог: привертає увагу ворога, блокує удари щитом і захищає союзників.
Шлях Лицаря Пекла
Темний танк, який поєднує щит, послаблення ворогів і бойову пантеру.
Лицар Пекла
Агресивніший танк із сильним контролем однієї цілі та додатковою шкодою від прикликаної пантери.
Шлях Шукача пригод
Рухливий боєць із кинджалом, який покладається на позицію, швидкість і критичні удари в спину.
Шукач пригод
Витривалий людський кинджальник, здатний швидко скоротити дистанцію та пережити ризикований обмін ударами.
Шлях Сагіттарія
Лучник із найпотужнішим одиночним пострілом серед людських фізичних шляхів.
Сагіттарій
Далекобійний боєць із великим запасом HP, високою силою пострілу та важливою роллю в груповому PvP.
Шлях Архімага
Маг вогню з високою прямою та масовою шкодою, створений для швидкого знищення цілей.
Архімаг
Універсальний бойовий маг із вогняними закляттями, сильним масовим тиском і зрозумілим циклом атаки.
Шлях Викрадача душ
Маг темряви, який послаблює ворогів, використовує тіла загиблих і поєднує закляття з прикликанням.
Викрадач душ
Один із найнебезпечніших магів PvP завдяки поєднанню прямої шкоди, проклять, контролю та додаткової істоти.
Шлях Володаря Арканів
Заклинач, який переносить значну частину сили на магічного слугу та керує боєм через дві істоти.
Володар Арканів
Самостійний магічний клас із сильними слугами, підтримкою для них і добрим потенціалом у довгих боях.
Шлях Кардинала
Головний людський цілитель, здатний утримати групу під найсильнішим тиском і повернути союзників до бою.
Кардинал
Найсильніший фахівець із прямого й групового зцілення, очищення небезпечних станів і воскресіння.
Шлях Ієрофанта
Майстер довготривалих підсилень, який покращує всю групу й може самостійно битися у ближньому бою.
Ієрофант
Універсальна підтримка для фізичних і магічних груп із великим набором підсилень та корисними послабленнями.
Швидкий вибір
Порівняння одинадцяти фінальних професій Людей за основною роллю та бажаним стилем.
Це орієнтир для вибору ролі, а не рейтинг сили. Склад групи, спорядження, досвід гравця та конкретна мета важать більше за універсальне місце в списку.