Сервер: ОнлайнЧас сервера 00:00:00 DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

Майстерня героя

Спорядження й економіка

Від першого меча до класу S: як обирати речі, користуватися зарядами, займатися ремеслом і не втрачати адену.

6 класівРемеслоТоргівля

Спочатку користь, потім блиск

У Chronicle 4 спорядження — це не просто більша цифра. Тип зброї має відповідати умінням класу, броня — пасивній майстерності, а клас спорядження — рівню експертизи. Найдорожча покупка не допоможе, якщо герой отримує штраф або витрачає весь запас адени на заряди.

Правило бюджетуПісля покупки залишай адену на телепорти, витратні матеріали та кілька повних виходів на полювання.
03.01

Збери бойовий комплект

Розглядай спорядження як систему: зброя, броня, біжутерія та запас витратних предметів працюють разом.

Іконка мечаЗброяОбирай тип, для якого клас має активні й пасивні уміння. Перевір силу атаки, швидкість, витрату зарядів і дальність.
Іконка важкої броніБроняВажка, легка або магічна броня розкривається лише разом із відповідною майстерністю. Комплект може давати додатковий бонус.
Іконка адениЗапас ресурсівЗалиш місце й бюджет для зарядів, стріл, лікування, сувоїв повернення та предметів, потрібних класу.

Біжутерія підсилює магічний захист і часто дає корисні властивості комплекту. Щит додає захист, але підходить не кожній зброї та ролі. Перевір вагу: перевантаження сповільнює героя й погіршує відновлення.

Перед покупкою

  • Звір тип речі з уміннями класу та доступною експертизою.
  • Порівняй повний комплект, а не одну красиву деталь.
  • Перевір ціну в NPC і приватних крамницях.
  • Не витрачай усю адену на предмет, який скоро заміниш квестовою нагородою.
03.02

Класи й експертиза

Шість щаблів спорядження C4 відповідають етапам розвитку героя.

NGдо 20 рівня
Dвід 20
Cвід 40
Bвід 52
Aвід 61
Sвід 76

Відповідна пасивна експертиза відкривається з рівнем персонажа. Якщо вдягнути річ вищого класу раніше, герой отримає штрафи, тому «запас на майбутнє» не замінює спорядження поточного рівня.

Кристал: Грейд DКристал: Грейд D
Кристал: Грейд CКристал: Грейд C
Кристал: Грейд BКристал: Грейд B
Кристал: Грейд AКристал: Грейд A
Кристал: Грейд SКристал: Грейд S
Кристали теж мають клас

Вони використовуються в ремеслі та виготовленні витратних речей. Безкласове спорядження не кристалізується, а для речей класу D–S потрібна відповідна майстерність.

03.03

Заточування, кристали й заряди

Покращення дає силу, але вимагає правильного сувою, класу й розуміння ризику.

Сувій: Заточення ЗброїЗаточування зброїСувій має відповідати класу. Заточування посилює фізичну або магічну атаку залежно від речі.
Сувій: Заточення БроніЗаточування броніПідсилює захист броні та біжутерії. Після безпечної межі звичайний сувій може знищити річ і залишити кристали.
СоулшотЗарядиСоулшоти підсилюють фізичні удари, спірітшоти й благословенні спірітшоти — магію. Вони повинні збігатися з класом зброї.

Безпечне заточування для більшості речей завершується на +3, а суцільна броня має окрему межу +4. Далі звичайне покращення стає ризикованим. Благословенні сувої працюють інакше, але все одно не перетворюють заточування на гарантований результат.

Заточуй не останній комплект

Спочатку підготуй заміну й запас адени. Приріст сили не вартий зупинки розвитку героя через втрату єдиної зброї або частини комплекту.

Які заряди носити

  • Фізичному бійцю — соулшоти свого класу; лучнику також потрібні стріли.
  • Магу й цілителю — спірітшоти або благословенні спірітшоти відповідного класу.
  • Перевір витрату на один удар або закляття: вона залежить від зброї.
  • Тримай резерв окремо, щоб не завершувати полювання після першого довгого бою.
03.04

Ремесло та рецепти

Гномське ремесло перетворює здобич, кристали та знання ринку на готові предмети.

Знайди рецептПеревір рівень рецепта, список матеріалів і шанс створення.
Вивчи або передайМайстер додає рецепт до книги або готує приватне виробництво.
Збери ресурсиОсновні матеріали, компоненти, кристали й адена мають бути в інвентарі.
Створи предметВрахуй оплату майстру та ризик рецептів, що не гарантують успіх.

Лінія Ремісник → Бойовий коваль → Маестро спеціалізується на створенні предметів. Інші гравці можуть користуватися приватною майстернею: майстер задає перелік рецептів і ціну роботи, а замовник приносить усі компоненти.

Коли ремесло вигідне

  • Коли значна частина ресурсів уже здобута під час полювання або вмінням «Здобич».
  • Коли готова річ на ринку коштує помітно дорожче за матеріали та роботу.
  • Коли потрібна річ рідко продається, але рецепт і компоненти доступні.
  • Коли можливу невдачу вже враховано в бюджеті.

Відкрити повний гайд про книги рецептів, матеріали, шанси успіху та приватне виробництво →

03.05

Торгівля та адена

Економіка Chronicle 4 винагороджує терпіння, порівняння цін і вміння бачити цінність у звичайній здобичі.

NPC-магазинШвидка й передбачувана покупка базових речей. Ціни можуть залежати від міста та податків.
Приватний продажВиставляй готові речі й ресурси за власною ціною, але враховуй час простою персонажа.
Приватна купівляЗбирай потрібні матеріали, оголосивши ціну за одиницю та максимальну кількість.
ВиробництвоМайстер продає послугу ремесла, а замовник контролює рецепт, матеріали, оплату й шанс.

Здоровий бюджет героя

  • Не продавай рідкісний рецепт або ключовий матеріал першому торговцю — перевір ринок.
  • Порахуй прибуток за годину, а не лише різницю між ціною купівлі й продажу.
  • Залиш резерв на телепорти, соулшоти або спірітшоти та непередбачені витрати.
  • Продавай зайве до перевантаження, але не викидай ресурси, потрібні найближчому класу.
Безпечна угода

Перед підтвердженням ще раз перевір назву, кількість і підсумкову суму. Схожі іконки та поспіх — найпростіший спосіб переплатити.

Відкрити докладний гайд про приватні крамниці, скупку, виробництво й безпечні угоди →

Каталог айтемів C4

Знайди зброю, броню, ресурси й витратні предмети за назвою, типом або ID. Назви, характеристики та іконки витягнуто з клієнта.

Відкрити каталог
Наступний розділКвести Chronicle 4