Рецепт — це лише початок виробництва
Для успішного виготовлення потрібні відповідна книга, достатній рівень уміння, вільне місце для рецепта, MP, повний набір матеріалів і правильна оцінка ризику. На x5 ресурси накопичуються швидше, але шанс, зазначений у рецепті, від цього не стає вищим.
Дві книги рецептів Chronicle 4
Звичайні й гномські рецепти зберігаються окремо та використовують різні ремісничі вміння.
Якщо сувій належить до іншого типу книги, наявність відповідного рівня в сусідньому ремісничому вмінні не відкриє його вивчення.
Шлях гномського майстра
Професійна лінія поступово відкриває складніші рівні рецептів і робить виробництво окремою роллю персонажа.
Усього в системі дев’ять рівнів рецептів. Рівень сувою має відповідати доступному рівню потрібного вміння створення предметів; клас персонажа сам по собі не обходить цю перевірку.
Як вивчити рецепт без помилки
Сувій додає знання до книги, але лише якщо виконано всі вимоги системи.
Перед угодою відкрий потрібну книгу й перевір, чи рецепт уже вивчено. Однакова іконка сувою не означає однаковий результат.
Як читати картку рецепта
Шість параметрів одразу показують, чи готовий майстер до виробництва й скільки коштує одна спроба.
| Поле | Що означає | Що перевірити |
|---|---|---|
| Рівень | Необхідний щабель ремісничого вміння. | Рівень потрібної книги, а не загальний рівень героя. |
| Витрата MP | Скільки MP забирає одна спроба. | Чи вистачить запасу на всю серію виробництва. |
| Шанс успіху | Імовірність отримати результат. | Чи допускає бюджет повторну повну спробу. |
| Матеріали | Повний перелік і кількість компонентів. | Проміжні матеріали, кристали й Самоцвіти потрібного класу. |
| Результат | Предмет і кількість за одну успішну спробу. | Точну назву, клас і число готових одиниць. |
| Спосіб виготовлення | Тип рецепта та його місце у виробничому ланцюгу. | Чи потрібен попередній етап обробки матеріалів. |
Матеріали утворюють ланцюг
Високорівневу річ рідко створюють просто зі здобичі: базові ресурси спочатку перетворюються на компоненти й ключові частини.
Якщо для фінального рецепта потрібна Сталь, а для Сталі — ще кілька базових ресурсів, собівартість починається з найнижчої ланки. «Власний» матеріал теж має ринкову ціну.
Шанс успіху — це ціна ризику
У таблиці Chronicle 4 більшість рецептів гарантовані, але складне спорядження часто використовує неповний шанс.
Формула «вартість матеріалів ÷ шанс» допомагає оцінити довгу серію, але дві або три невдачі поспіль цілком можливі. Для дорогого предмета тримай резерв до першої спроби.
Приватна майстерня
Майстер продає послугу, а замовник приносить матеріали. Рецепт залишається в книзі виробника.
Перед підтвердженням прочитай назву предмета, кількість результату, шанс, перелік матеріалів і ціну роботи. Схожі іконки не замінюють цієї перевірки.
Справжня собівартість предмета
Порівнюй готову річ із повною ціною виробництва, а не лише з останнім дорогим компонентом.
Прискорене отримання частини здобичі робить масове збирання матеріалів зручнішим, але не змінює зазначений у рецепті шанс успіху. Перевіряй ринок: пропозиція ресурсів теж зростає.
Витратні речі та серійне виробництво
Заряди й проміжні матеріали дають майстру стабільніший попит, ніж одна дорога річ на кілька днів.
Перевірка перед створенням
Короткий список захищає від купівлі неправильного рецепта та втрати дорогого комплекту матеріалів.
Основу теми рецептів і матеріалів продовжено з оригінального Prima-гайда. Дві книги рецептів, їхня кількість, рівні, шанси успіху та правила приватного виробництва звірено з механікою Elmoria Chronicle 4. Іконки витягнуто з клієнта.