Облогу виграє структура, а не випадковий натовп
Реєстрація лише відкриває право на боротьбу. Для перемоги клану потрібні штаб, розподілені групи, запасний маршрут, контроль проходів і захищений глава, здатний завершити церемонію біля артефакту.
Сім замків епохи Chronicle 4
До шести попередніх замків у C4 приєднався Годдард; у території Руна власного замку ще немає.
Замки Руна й Шуттгарт з’явилися пізніше. Для Chronicle 4 орієнтуйся на ці сім фортець і актуальний розклад Elmoria.
Двотижневий цикл і дві години бою
Після захоплення Володар замку визначає наступний час, а сама облога має обмежений бойовий період.
Перед кожним збором перевір дату конкретного замку на головній сторінці: план клану має спиратися на опублікований розклад.
Хто і як реєструється
Офіційна участь доступна кланам щонайменше 4 рівня; заявку подає глава клану.
Вони можуть опинитися на полі бою, але не мають права захопити замок і отримують інший статус відносин до офіційних сторін.
Правила поля бою
Після старту територія замку стає бойовою зоною, а учасники отримують статус нападника, захисника або стороннього.
| Ситуація | Правило |
|---|---|
| Бій між учасниками | Нападники й захисники є ворогами; за вбивство на полі облоги не нараховується звичайне покарання PK. |
| Смерть | Штраф досвіду для учасників зменшений, а предмети не випадають. |
| Повернення | Захисники використовують замкову точку або віддалене місто; нападникам потрібен власний штаб, інакше шлях довший. |
| Початок облоги | Сторонніх усередині фортеці переміщують назовні, а ворота зачиняються. |
Штаб нападників
Штаб скорочує повернення до бою й пришвидшує відновлення біля прапора.
У C4 Ноблес може побудувати посилений штаб із подвоєним запасом міцності. Він так само потребує 300 самоцвітів класу C.
П’ять рубежів штурму
Просування має бути послідовним: надто ранній ривок до артефакту залишає штаб і підкріплення без захисту.
Печать Правителя та проміжна перемога
Замок переходить клану, коли глава нападників завершує церемонію біля священного артефакту.
Якщо до завершення двох годин інший клан проведе церемонію, власник знову зміниться. Після проміжної перемоги одразу переходь до оборонного плану.
Що змінилося саме у Chronicle 4
Окрім Годдардського замку, C4 уточнює найманців, політ і правила штурму воріт.
Ролі клану та Command Channel
Велика облога потребує одного командування та окремих завдань для кожної групи.
Контрольний список перед збором
Перевірка заздалегідь зберігає більше часу, ніж довгі пояснення вже на полі бою.
| Коли | Що перевірити |
|---|---|
| За добу | Реєстрацію, остаточний склад, Command Channel, облогові ресурси, ролі й резерв. |
| За годину | Точку збору, самоцвіти, облогові машини, відновлення CP/HP/MP і витратні матеріали. |
| Перед стартом | Місце штабу, основний та запасний рубежі, короткі сигнали атаки, відступу й зміни сторін. |
| Після захоплення | Нову сторону клану, точки повернення, стан воріт, захист артефакту й час до завершення. |
Базові правила звірено з офіційним довідником облог, а зміни Chronicle 4 — з офіційним архівом C4. Для точної дати використовуй розклад Elmoria.

