Спочатку визнач дію, потім шукай NPC
У місті одна будівля може містити кілька фахівців, але їхні меню не взаємозамінні.
| Потрібна дія | До кого йти | Що перевірити |
|---|---|---|
| Телепорт | Брамниця / Брамник | Напрямок, ціну та доступність пункту призначення |
| Зберігання | Комірник | Особистий або клановий склад; доступ персонажа |
| Пересилання | Комірник із вантажними послугами | Ім’я одержувача й плату за вантаж |
| Купівля зброї та броні | Торговець відповідного магазину | Грейд, тип і податок міста |
| Купівля магічних товарів | Торговець магічного магазину | Сувої, реагенти та асортимент конкретного міста |
| Кристалізація / ремесло | Коваль або гном-ремісник | Не кожна дія доступна будь-якому ковалю |
| Уміння та зміна професії | Наставник раси/класу або квестовий NPC | Рівень, професію, книги й умови завдання |
| Кланові справи | Великий Майстер / клановий NPC | Права лідера, рівень клану й потрібні предмети |
Імена NPC відрізняються між містами, а функції повторюються. Спочатку шукай крамницю, гільдію, храм або склад, і лише всередині — потрібного фахівця.
Продаж, обмін, кристалізація і склад — різні операції
Найнебезпечніша міська помилка — натиснути не те меню з рідкісним предметом у інвентарі.
Асортимент залежить від типу магазину та міста. Продаж предмета не дорівнює обміну.
Особистий склад прив’язаний до персонажа; вантаж надсилається визначеному одержувачу.
Створення, подвійні мечі, властивості зброї, розпечатування та інші послуги розподілені між різними ковалями.
Після перетворення предмета на кристали повернути його не можна. Перед підтвердженням зніми спорядження, звір назву, грейд і кількість.
Податок замку змінює міську ціну
Одна й та сама базова річ у різних містах може коштувати по-різному через ставку володіння.
Торгівля в підконтрольній замку області враховує місцевий податок. Він відображається в ціні купівлі, тому великі закупівлі варто порівнювати. Ціна приватної крамниці встановлюється гравцем і не є доказом стандартної ціни NPC.
Подивись фінальну суму в меню й помнож її на потрібну кількість. Не перенось цифру з іншого міста.
Додай вартість дороги. Для малого замовлення економія може бути меншою за квиток Брамниці.
Звір, чи торговець взагалі приймає предмет і яку суму показує саме зараз.
Централізована закупівля зменшує повторні поїздки й допомагає контролювати бюджет.
Особливі служби не стоять у кожному місті
Системи Маммона, маєтку, риболовлі та кланових володінь мають власних NPC і власний розклад.


| Система | NPC / місце | Для чого |
|---|---|---|
| Маммон | Коваль Маммона / Торговець Маммона | Розпечатування, обмін і спеціальні операції під час активного циклу Семи Печатей |
| Manor | Керуючий маєтком | Насіння, продаж урожаю та перегляд умов конкретного володіння |
| Риболовля | Член Гільдії Рибалок | Вудки, наживки, уміння та обмін рибальських матеріалів |
| Клановий хол | Керуючий володінням | Функції резиденції лише для клану з відповідними правами |
| Монстродром | Букмекер / працівники арени | Перегони й пов’язані ставки в окремій зоні |
Міста відрізняються не лише декораціями
Стартові поселення навчають базових служб; великі центри збирають більше гільдій, крамниць і транспортних напрямків.
| Тип міста | Що зазвичай є | Коли повертатися |
|---|---|---|
| Стартове поселення | Базові торговці, склад, Брамниця, расові наставники | Ранні завдання, перша професія, дешеве базове спорядження |
| Глудіо / Діон | Повний набір повсякденних служб і гільдій | Розвиток 20–40, квестові ланцюги, збір групи |
| Гіран | Великий торговий вузол і зручні маршрути | Купівля, продаж, пошук приватних крамниць і груп |
| Орен / Аден | Старші зони, гільдії та напрямки високих рівнів | Професійні квести, доступ до північних і східних територій |
| Годдард / Руна | Служби й маршрути C4 для високорівневих регіонів | Квести, полювання та підготовка до контенту Scions of Destiny |


Маршрут після полювання: шість зупинок
Порядок дій зменшує перевантаження, випадковий продаж і зайві повернення.