Сервер: ОнлайнЧас сервера 00:00:00 DiscordВікіКабінет гравцяРеєстрація
BETAСервер у стадії відкритого бета-тесту — можливі збої, вайпи й активні зміни балансу.

Elmoria Wiki · 06.05 · Рейдове полювання

Перемога починається до першого удару

Як підібрати рівень, розподілити ролі, не втратити дроп через Raid Curse і провести бій від збору до чесного розподілу здобичі.

Raid BossГрупа й альянсРівнева межа

Не кожен великий монстр — однаковий рейд

Рівень, охорона, доступ і тривалість бою визначають потрібний масштаб підготовки.

ЗвичайнийСильний монстр або ватажок

Може вимагати обережності, але не обов’язково має рейдові правила рівня та здобичі.

Raid BossБос із рейдовим статусом

Має власний рівень, охорону або спеціальні вміння та захист від надто старших нападників.

EpicОкремий сценарій доступу

Антарас, Валакас, Баюм, Закен та інші епічні боси потребують власних ключів, часу входу й організації.

Спершу відкрий картку конкретного NPC

Звір рівень, місце появи й оточення у каталозі NPC. Для епічних босів користуйся окремим путівником доступу.

Рівень найсильнішого внеску впливає на дроп

У C4 старший персонаж може не «допомогти», а позбавити весь рейд нагороди.

Різниця з босомПідтверджене правило C4Практичний висновок
Менше 3 рівнів вищеОпис рейдового статусу не вказує рівневого зменшення дропуНайбезпечніша зона для складу
3–8 рівнів вищеЯкщо найбільший внесок зробив такий персонаж, шанс предметів або адени зменшуєтьсяНе віддавай головну шкоду надто старшому учаснику
9+ рівнів вищеПредмети й адена не випадають; нападник може отримати Raid CurseТакого персонажа не включай у бойовий план
Raid Curse не знімається звичайним очищенням

На різниці 9 або більше рівнів захист рейд-боса може тимчасово заблокувати магічні та фізичні вміння або накласти закам’яніння. Не перевіряй межу «одним ударом».

Правило про дроп прив’язане до персонажа з найбільшим внеском. Тому контролюй не тільки середній рівень групи, а й того, хто фактично завдає найбільше шкоди.

Мінімальний склад закриває чотири функції

Кількість груп залежить від конкретного боса, але ролі лишаються тими самими.

Танк

Починає бій, утримує боса, повертає його від групи та повідомляє про втрату контролю.

Цілитель

Тримає танка й групу, береже MP та не випереджає танка надмірним лікуванням на старті.

Підтримка

Дає підсилення, відновлює ресурс, контролює час повторного циклу й знімає дозволені негативні ефекти.

Шкода

Дотримується команди атаки, перемикається на охорону й не перехоплює боса до стабілізації.

Окремо признач відповідальних

Лідер рейду дає команди; збирач груп перевіряє склад; відповідальний за воскресіння стежить за сувоями; призначений збирач здобичі діє за погодженим режимом.

Збір перед виходом економить більше часу за біг

Біля боса вже пізно з’ясовувати, що в танка немає зарядів, а цілитель узяв не той сувій.

Рівні звірено з босомОсобливо персонажа з найбільшою очікуваною шкодою.
Груповий режим здобичі узгодженоДо першого вбивства, а не після появи предмета.
Витратні предмети на повний бійЗаряди, HP/MP/CP за роллю, сувої повернення й воскресіння.
Місце під здобич єПризначений збирач не перевантажений.
Точка збору й шлях відступу відоміЗапізнілі учасники не ведуть за собою монстрів.
Правила епічного входу виконаноКвестові предмети й вікно доступу перевірено окремо.

Один темп, одна команда атаки

Більшість зривів починається з кількох несинхронних рішень у перші секунди.

01РозвідкаПеревір появу боса, охорону, сторонніх монстрів і безпечну позицію.
02ЗахопленняТанк починає й повертає небезпечну сторону боса від групи.
03СтабілізаціяЛікування й підтримка входять у ритм; шкода чекає команди.
04ЗавершенняНе ламай формацію заради останнього удару; готуй підбір і воскресіння.
ПодіяКомандаДія групи
З’явилася охоронаНазва пріоритетної ціліПризначена шкода перемикається, танк тримає боса
Танк загинувВідхід / резервний танкНе розбігатися навмання; цілитель не воскресає під прямим ударом
MP підтримки падаєЕкономний циклПрибрати необов’язкові вміння, зберегти лікування й контроль
Стороння групаЛише лідер веде переговориРешта не провокує конфлікт і не змінює цілі без наказу

Права на здобич узгоджують до бою

Гра застосовує права підбору й обраний режим групи; домовленості клану мають бути не менш чіткими.

Перевір режим розподілу в кожній групі та заздалегідь визнач, що вважається спільним рейдовим предметом. Для кількох груп признач одного реєстратора: він записує предмет, одержувача й подальший розрахунок.

Адена й звичайні предмети

Працюють за режимом групи та чинними правами підбору. Не змінюй режим посеред бою без явної згоди.

Рідкісний предмет

Лідер зупиняє поспішний обмін і застосовує оголошене правило: розподіл, продаж або клановий фонд.

Респавн

Не переносимо на сторінку непідтверджений універсальний таймер: різні боси мають різні параметри й поточний стан. Перед збором дивись живий статус рейд-босів та очікуване вікно появи. Для епічних босів додатково перевіряй сценарій доступу.

Остання хвилина перед початком

Якщо хоча б один пункт невідомий, бій ще не готовий.

Бос живий і точка вільнаСтатус оновлено безпосередньо перед виходом.
Немає учасника 9+ рівнів вищеУ бойовому складі та серед потенційних помічників.
Танк, цілитель, підтримка й шкода готовіКожен знає першу команду.
Охорона має пріоритетиВідомо, хто й коли перемикається.
Режим і правило дропу оголошеноЄ відповідальний за облік.
Відступ і воскресіння спланованоПоразка не перетвориться на серію смертей.